Игра вроде бы TDS, но персонаж отрисован для вида сбоку. Текстуры (тайлы) для пола и стен слишком широкие, поэтому выглядят неестественнее, чем если бы были отрисованы в меньшем масштабе.
Задачи и взаимодействие с миром непонятные. Например, только одна проводка имеет подсказку "Press E", но при нажатии не имеет никакого отклика (выключатели, например, щелкают). Я не уверен, но я так понял, что починить проводку можно только если у тебя есть изолента. А запиленные двери можно выламывать только топором, при этом "Press E" там высвечивается всегда. Вот и надо было сделать или какой-нибудь звук "ошибки", когда нажимаешь E рядом с дверью/проводкой, а у тебя нет топора/изоленты или показывать другую надпись, типа "У вас нет подходящего предмета". Если статус дверей очевиден, то с проводкой и выключателями ничего не ясно (можно было спрайт поменять).
В описании написано "необходимо зажечь свет во всех комнатах и включить генератор электричества". В такой последовательности это выглядит так, как будто можно как-то сначала включить свет, и только потом станет можно будет найти генератор, и вот когда его включаешь, игра заканчивается. В игре все наоборот, причем на первый раз я вообще эту комнату не приметил, сделал пару кругов по всему остальному уровню и выключил.
Было бы гораздо понятнее, если бы был какой-то список задач. Например, в углу сначала было бы написано "найди и включи генератор", а потом "почини проводку и включи свет во всех комнатах".
Ну и монстры какие-то невнятные, я ни разу не умер, так что даже не знаю, они с одной тычки убивают или хп сносят. Без всякого элемента неожиданности они просто начинают громко орать о своем присутствии и отлетают в мир иной за один кадр соприкосновения со светом. Плюс их можно и через стены убивать. Если бы их было много, или их было сложнее убить, был бы хоть какой-то челлендж. А так просто по периметру обходишь комнаты, нажимаешь Е в двух местах и готово.