Play game
Switch On's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #62 | 2.755 | 2.933 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Switch On
Описание игры и управление
Нет звукового сигнала при взаимодействии с генератором и проводкой в стене, но триггеры работают - если всё сделать правильно, то свет появится.
Игорь - обычный электрик ночной смены, которого раз за разом отправляют делать его работенку в максимально нечеловеческие условия. Чего он только не повидал за свою жизнь: зоопарк, в котором коала уснула на электрических проводах и обесточила целый район; общежитие, в котором после сессии случился локальный зомбиапокалипсис; детский сад, в котором воспитательницы любили по ночам кричать частушки на крыше… Сегодня начальство отправило его на завод игрушек, который вот-вот должен возобновить свою работу после инцидента, о котором почему-то никто не хочет ничего рассказывать. Что же будет ждать Игоря в стенах завода?
Чтобы пройти игру, вам необходимо зажечь свет во всех комнатах и включить генератор электричества, при этом не попавшись монстрам.
Управление:
W/A/S/D - Перемещение
E - Взаимодействие с объектами
ЛКМ - Светить фонариком в монстров
ПКМ - Бросать предметы
С некоторыми дверями/проходами можно взаимодействовать только в том случае, если у вас есть необходимый для открытия предмет. Если при нажатии на E около двери она не открывается, попробуйте обыскать уровень - возможно, у вас пока нет необходимого предмета.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Игра хорошая, но, конечно напильником её нужно допиливать. Понравилась графика и задумка.
Теперь перейдем проблемам, которые можно допилить.
Начну с анимаций ходьбы героя. Они фиксируются на первой нажатой клавише передвижения. Исправить это можно при помощи Blend Tree в аниматоре по 2 переменным, отвечающих за направление движения героя.
Изначально, как вижу, была задумка, что фонарик быстро тратил свой заряд, и приходилось бы искать батарейки. Видимо, не успели допилить.
Некоторые надписи по типу "Press E" могут оказаться за стеной/фоном, из-за чего их частично видно.
Нет индикации того, нужно ли использовать предмет, и какой именно предмет, из-за чего тыкаешься в места, где есть надпись "Press E". Также не хватает звука или чего-то другого при использовании изоленты.
Монстров довольно мало, и в итоге опасности-то и нет. Хочется немного челленджа.
Не совсем понятно, какими предметами можно бросаться. Ни разу эта кнопка не пригодилась.
В любом случае, то, что вы сделали за 2 дня - уже играбельно! И это радует =)
Справедливые замечания. К сожалению (или к счастью) обо всех этих проблемах мы в курсе, допиливать планируем всё перечисленное кроме бросания предметов. Да, у нас написана система подбора и бросания, но качественно применить её в финальной версии так и не получилось. С фонариком тоже верно - изначально можно было находить батарейки. Монстров расставляли и настраивали уже в последний момент, поэтому они продемонстрированы скорее как рабочая фича нежели действительная угроза.
Ребят, добавлю свои вяканья в копилку про отсутствие отклика. Я завис на моменте таком. Изолента уже была, а вот генератор я не нашёл. Да и забыл про него, если честно. Подходил к той единственной проводке, где высвечивается подсказка. Жму эту E, ничего не происходит. Тыкаю щиток рядом. Тоже. Начал думать, что их в определённой последовательности восстанавливать надо. Был бы отклик какой-то. Тот же звук об ошибке или ещё чего, думаю, проблемы бы не было, и я бы пошёл искать ту дверь, которую не увидел в темноте.
И по поводу не увидел. Я так и не понял, что включил генератор. Ни звука, ни цвета. Ничего. Расстроенный пошёл искать решение, смотрю, свет горит. И белые щитки на светлых стенах, возможно, не самое лучшее решение. Последний щиток искал минут 5, постоянно проходил мимо, потому что он сливался. Но это достаточно субъективно,согласен.
Но вот мелкие огрехи типа отсутствия подсказок на всех интерактивных объектах, проблемы с анимацией, перекрытие одних спрайтов другими, думаю, поправить нужно точно, если хотите как-то развивать.
Да, к сожалению не успели добавить все обозначения и звуковые эффекты в игру. Сейчас для нас это прерогативная задача, тк проблематику в отсутствии обратной связи с игроком заметили все участники команды, но время уже поджимало :(
В самом начале игры я её сломал. Где то в начале зашел за текстуры (примерно где то в левой части) и получилось так как на скриншоте. В итоге перезапустил, много было непонятного. Но об этом уже написали в комментах. В итоге свет конечно зажег везде, появился экран с кнопкой "это конец?", щелкнул и меня как бы оставило в игре... долго ходил по освещенным комнатам, думал. пока не закрыл через alt F4. Пытался бросить предметы ПКМ. Что-то ничего не бросается. А так миленько, с юморком)
Ого! А вот так у нас ещё игру не ломали. Были бы очень признательны если бы Вы примерно объяснили в каком месте прошмыгнули за текстуры)) В целом могу поздравить - экран с надписью говорит о том, что вы сделали всё правильно, как и задумывалось.
При старте пошел налево до упора и там, где то ходил вдоль стены нижней. как то так. к сожалению, это все что могу сказать. удачи в поиске. А на скриншоте это не то место, это я уже бродил в таком виде по всему уровню.
Спасибо, поищем))
Нашли, пофиксили. Спасибо:3
Игра вроде бы TDS, но персонаж отрисован для вида сбоку. Текстуры (тайлы) для пола и стен слишком широкие, поэтому выглядят неестественнее, чем если бы были отрисованы в меньшем масштабе.
Задачи и взаимодействие с миром непонятные. Например, только одна проводка имеет подсказку "Press E", но при нажатии не имеет никакого отклика (выключатели, например, щелкают). Я не уверен, но я так понял, что починить проводку можно только если у тебя есть изолента. А запиленные двери можно выламывать только топором, при этом "Press E" там высвечивается всегда. Вот и надо было сделать или какой-нибудь звук "ошибки", когда нажимаешь E рядом с дверью/проводкой, а у тебя нет топора/изоленты или показывать другую надпись, типа "У вас нет подходящего предмета". Если статус дверей очевиден, то с проводкой и выключателями ничего не ясно (можно было спрайт поменять).
В описании написано "необходимо зажечь свет во всех комнатах и включить генератор электричества". В такой последовательности это выглядит так, как будто можно как-то сначала включить свет, и только потом станет можно будет найти генератор, и вот когда его включаешь, игра заканчивается. В игре все наоборот, причем на первый раз я вообще эту комнату не приметил, сделал пару кругов по всему остальному уровню и выключил.
Было бы гораздо понятнее, если бы был какой-то список задач. Например, в углу сначала было бы написано "найди и включи генератор", а потом "почини проводку и включи свет во всех комнатах".
Ну и монстры какие-то невнятные, я ни разу не умер, так что даже не знаю, они с одной тычки убивают или хп сносят. Без всякого элемента неожиданности они просто начинают громко орать о своем присутствии и отлетают в мир иной за один кадр соприкосновения со светом. Плюс их можно и через стены убивать. Если бы их было много, или их было сложнее убить, был бы хоть какой-то челлендж. А так просто по периметру обходишь комнаты, нажимаешь Е в двух местах и готово.
Справедливые замечания. Особенно с полом и правда плохоо смотрится, к сожалению попросту забыли о нём в спешке... По поводу выелючателей, кстати, хотел бы заметить, что если вы включите их пока уровень обесточен, то при подачи энергии посредством генератора свет в этой комнате появится сразу же. Это наша небольшая, но на мой взгляд, приятная фича:)
Мне понравилась игра, но в ней есть концовка?? Если есть то как вообще? Я везде включил свет, и пару раз обошёл всю локацию.
Да, задача именно включить везде свет. Проблем с этим во время тестов не возникали, игру неоднократно прошли. Возможно вы нашли ещё один баг, один мы уже нашли с помощью комментаторов:)
Не особо понял, как пройти через двери, на Е внизу не особо тыкается
Да, неудобно вышло, нужно сначала топорик подобрать)
А где он? Я перепройду) Мне понравилась идея с монстриком, наш артист тоже хотел такое сделать
На уровне есть два трупа. У них можно найти предметы необходимые для прохождения игры:)
Мигание текстур на стыках, проводка в некоторых местах перекрывает персонажа, в некоторых местах изолента не применяется к проводке. Игру пройти не удалось.
Все замечания справедливы кроме изоленты - она применяется везде, просто не всплывает сообщение нажмите E
Я нажимаю E и ничего не происходит, в некоторых местах после ее использования получается включить свет, а в некоторых нет
Видимо таки досадная бага. Игру проверяли несколько раз на разных устройствах. Достичь победы удалось в 100% случаев.
Косяк нашли. Провода по задумке чинятся с помощю изоленты, но одни можно починить и без неё:) Найдите изоленту и почините оставшиеся выключатели