Самое худшее, что может быть в игре, то что не понимаешь как в неё играть. Для таких случаев пишут управление в описании. Непонятно как штуки делать, UI дизайн оставляет желать лучшего. Слишком много текста, при чём не вычитанного.
Игра хоть как-то вытаскивает только за счёт арта.
Viewing post in Electric alchemy jam comments
Действительно игра не содержит озвучки текста голосом, как было задумано.
Но стоит помнить, что мы имеем дело с игрой сделанной за два дня.
Сложно сделать и настроить всё в сроки. Приходится выбирать что оставить, а что вырезать.
Нам пришлось даже проигнорировать всю работу аниматора только потому, что времени не хватило её добавить в игру.
А на счёт того что ничего не понятно - то это сделано так специально. Жанр игры и задумка основана на плотной работе с книгой (второй страницей) где по мере крафтов открывается дерево крафтов.
Главное не словить баг и не перейти снова на первую страницу книги. Иначе игра отключает эту фишку. Увы, только один этот баг прошёл в игру и он ломает весь нарратив.
Можете попробовать переиграть уже зная что этот баг существует. Может тогда станет понятнее как играть.
Игра о исследованиях по этому крафтов не стоит ожидать. Но в скринах я их прикрепил (только из-за бага в игре). Хотя это спойлер
Здравствуйте) Возможно вы правы, ведь мы не успели добавить описания машинок в игру и механизм обучения, все же сроки очень сжатые. Игра основана на исследовании и логике - вы сами все проверяете и делаете определенные выводы и крафты.
Если вам поможет это пройти игру, то будем очень рады;)
1- центрифура - разделяет зелья
2 - алтарь - заряжает предметы магией кристаллов
3 - переработчик материалов - делает из материалов предметы
4 - сборщик элементов - тут в общем все понятно) собирает из двух предметов один более совершенный
5 - кристаллизатор - выращивает кристаллы из зелий
Приятной игры) попробуйте скрафтить нечто необычное)