Play game
Electric alchemy's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #25 | 3.531 | 3.531 |
Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Plastic world
Описание игры и управление
Нарративная история о алхимике в сеттинге техномагического средневековья.
Из базовых элементов в шкафчиках слева собираем новые вещи и выполняем квесты из книги.
Вторая страница книги (закладка) показывает описание и крафт предметов
Инвентарь снизу как и шкафчики можно задвинуть вниз, если мешает чтению книги.
БАГИ:
1. Если перевернуть книжку на вторую страницу и вернуться на первую, то перестают открываться крафты новых элементов в книжке.
Это не делает игру непроходимой. Но вы потеряете часть шуток из книжки крафтов (вторая страница).
На всякий случай прикладываю скрин с полной веткой крафтов. Чтобы долго не возится с ними. Но имейте ввиду что игра подразумевает что вы ИССЛЕДУЕТЕ крафты и они записываются в книжку. Эта механика даже работает в книжке. До нажатия на закладку слева.
2. На второй странице книги вы можете не заметить закладку слева и посчитать игру непроходимой, если шкафчик выдвинут.
Просто задвиньте шкафчик и увидите, что под ним есть закладка.
Весь контент свой.
P.S. Не ищите секретные концовки. Их не успели доделать и ВЫРЕЗАЛИ.
Конец игры - книга с указанием авторов как на последнем скрине.
Концовка открытая! Делай что хочешь после завершения квестов.
Авторы:
Иван Козлов (electronic_steve) - программист
Никита Киселев (Nutari) - саунд дизайнер, композитор
Анастасия Герасимова (datri) - 2D художник
Teckno Lumience (Галеева Алина) - 2D художник
кто-то (Temakichi) - 2D художник/аниматор
Иван Бодров (qwertyMAN) - геймдизайн, тимлид, нарратив и сценарий
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень хотел заценить, однако увы, мой квадратный экран не позволил это сделать и банально прочитать, что надо делать (а также, возможно, найти некоторые из нужных кнопок или окон для сдачи квестов) :c
Из того, что увидел - понравился визуал, музыка и текст с подачей истории)
Моменты, на которые я обратил бы внимание (опять же исходя из того, что успел увидеть):
-Все-таки было бы неплохо дать игроку хотя бы какие-то зацепки, с чего начать крафт (хотя бы в том же тексте). Впрочем, тут мне сложно судить, возможно я этот текст просто не увидел.
-Субъективно: я бы еще подумал над тем, какой шрифт ставить в текст из писем. Он конечно красивый, но лично мне больно читать большие объемы текста таким шрифтом. Не значит, что нельзя применять рукописный шрифт, но думаю, можно поискать более удобночитаемый)
В целом очень приятный проект, желаю успехов в будущем!
С чего начать уже продумано.
Первый квест обучающий, чтобы ничего не крафтить, а передать предмет в окно.
Но он описан действительно с ошибкой.
А ещё можете скинуть скрин своего экрана?
У нас там костыли в Unity, чтобы нормально экран обрезался под соотношение 16:9
Хотелось бы видеть в чём проблемы у других.
Без проблем)
Самое худшее, что может быть в игре, то что не понимаешь как в неё играть. Для таких случаев пишут управление в описании. Непонятно как штуки делать, UI дизайн оставляет желать лучшего. Слишком много текста, при чём не вычитанного.
Игра хоть как-то вытаскивает только за счёт арта.
Действительно игра не содержит озвучки текста голосом, как было задумано.
Но стоит помнить, что мы имеем дело с игрой сделанной за два дня.
Сложно сделать и настроить всё в сроки. Приходится выбирать что оставить, а что вырезать.
Нам пришлось даже проигнорировать всю работу аниматора только потому, что времени не хватило её добавить в игру.
А на счёт того что ничего не понятно - то это сделано так специально. Жанр игры и задумка основана на плотной работе с книгой (второй страницей) где по мере крафтов открывается дерево крафтов.
Главное не словить баг и не перейти снова на первую страницу книги. Иначе игра отключает эту фишку. Увы, только один этот баг прошёл в игру и он ломает весь нарратив.
Можете попробовать переиграть уже зная что этот баг существует. Может тогда станет понятнее как играть.
Игра о исследованиях по этому крафтов не стоит ожидать. Но в скринах я их прикрепил (только из-за бага в игре). Хотя это спойлер
Здравствуйте) Возможно вы правы, ведь мы не успели добавить описания машинок в игру и механизм обучения, все же сроки очень сжатые. Игра основана на исследовании и логике - вы сами все проверяете и делаете определенные выводы и крафты.
Если вам поможет это пройти игру, то будем очень рады;)
1- центрифура - разделяет зелья
2 - алтарь - заряжает предметы магией кристаллов
3 - переработчик материалов - делает из материалов предметы
4 - сборщик элементов - тут в общем все понятно) собирает из двух предметов один более совершенный
5 - кристаллизатор - выращивает кристаллы из зелий
Приятной игры) попробуйте скрафтить нечто необычное)
Интересно и красиво, так ещё и телеканал не горит
ТЕЛЕканал вернулся
Гуд ворк и все такое. ) Хороший арт, запутанное и забавное дерево технологий\крафта. Было интересно. Описания предметов аще топ ). Из-за мелких недоделок 4ка (было бы возможно пол звезды ставить, то 4.5 накатил бы)... Симулятор токсикМЭНа удался.
Интересно и увлекательно играть! Спасибо за качественный проект :) Непонятно только было куда сдавать квестовые предметы. В остальном — выдержанны стиль истинной алхимии :)
Сдавать в окно в углу справа сверху.
Как же это тупо, но я оподливился. Шедевр.
Это случайно вышло. Сайт обрезал полную надпись
Расслабляющая игра про крафт с очень круто нарисованными элементами и нарративом))
Классная игра! Все качественно, а главное все к место (кроме электросхемы, она как будто из другого мира). В целом все понравилось, хоть я ничего и не понял)))
Вообще там есть сюжет. В книге две страницы...
На первой записки с сюжетом, во второй открытые крафты
Новые крафты в книжке иногда не показываются. Сейчас это фиксим
То что я ничего не понял, это не к вам претензия, а ко мне))))
Тут я бы поспорил. Но не хочу растягивать переписку флудом.
Я не понял, как выходить назад, если зашел в меню какого-нибудь из столов будь то книга, или центрифуга, например.
Застреваю в этом меню и не понимаю, что делать дальше.
Разработчики, подскажите пожалуйста
Колесом мыши назад крутануть
Задумка оч интересная, но как по мне сложная, если конечно не посмотреть на готовое дерево исследования, в целом 5 звезд!)
Дерево открывается со временем. Но по неизвестным причинам иногда ломается и не открывает новые вещи.
Например видос я писал с джемовской версии. Там повезло, что во время записи не сломалась система открытий.
Защитник Windows ругается на наличие вирусов.
Нет там вирусов... у меня Касперский проверил, все хорошо, скорее всего защитник неправильно работает. Игра скачивается и запускается, все хорошо и безопасно.
Это обычный Unity.
Что за вбросы? Никогда антивирусы не ругались на Unity.
Я передам об этом инфу организаторам.
На сервере джема сказали, что у многих игр с джема проблемы с антивирусом бывают.
Так что сам решай верить им или это заговор участников чтобы поработить твой компьютер с супер секретной информацией.
QwertyMan, да, верю им, у многих игр такие проблемы. Попробую скачать на старенький ноут и посмотрим что выйдет.
Ок. Спасибо что доверился.
Я тоже проверю у себя, запустил ли ты игру...
Камрад, я к вам без малейшего дизреспекта отнёсся и написал то что у меня случилось. Сарказм, конечно, штука славная, но, по-моему сейчас не к месту.
По поводу игры, однозначно всё круто и визуал, и музыка, и геймплей. Молодцы. Только один минус, интуитивно не понятно что надо квестовый предмет использовать на выход.
Спасибо за запуски игры!
И всё же как гласят легенды, программисты не бывают адекватными.
И я этому живое подтверждение)