Очень хотел заценить, однако увы, мой квадратный экран не позволил это сделать и банально прочитать, что надо делать (а также, возможно, найти некоторые из нужных кнопок или окон для сдачи квестов) :c
Из того, что увидел - понравился визуал, музыка и текст с подачей истории)
Моменты, на которые я обратил бы внимание (опять же исходя из того, что успел увидеть):
-Все-таки было бы неплохо дать игроку хотя бы какие-то зацепки, с чего начать крафт (хотя бы в том же тексте). Впрочем, тут мне сложно судить, возможно я этот текст просто не увидел.
-Субъективно: я бы еще подумал над тем, какой шрифт ставить в текст из писем. Он конечно красивый, но лично мне больно читать большие объемы текста таким шрифтом. Не значит, что нельзя применять рукописный шрифт, но думаю, можно поискать более удобночитаемый)
В целом очень приятный проект, желаю успехов в будущем!
Play game
Electric alchemy's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #25 | 3.531 | 3.531 |
Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Plastic world
Описание игры и управление
Нарративная история о алхимике в сеттинге техномагического средневековья.
Из базовых элементов в шкафчиках слева собираем новые вещи и выполняем квесты из книги.
Вторая страница книги (закладка) показывает описание и крафт предметов
Инвентарь снизу как и шкафчики можно задвинуть вниз, если мешает чтению книги.
БАГИ:
1. Если перевернуть книжку на вторую страницу и вернуться на первую, то перестают открываться крафты новых элементов в книжке.
Это не делает игру непроходимой. Но вы потеряете часть шуток из книжки крафтов (вторая страница).
На всякий случай прикладываю скрин с полной веткой крафтов. Чтобы долго не возится с ними. Но имейте ввиду что игра подразумевает что вы ИССЛЕДУЕТЕ крафты и они записываются в книжку. Эта механика даже работает в книжке. До нажатия на закладку слева.
2. На второй странице книги вы можете не заметить закладку слева и посчитать игру непроходимой, если шкафчик выдвинут.
Просто задвиньте шкафчик и увидите, что под ним есть закладка.
Весь контент свой.
P.S. Не ищите секретные концовки. Их не успели доделать и ВЫРЕЗАЛИ.
Конец игры - книга с указанием авторов как на последнем скрине.
Концовка открытая! Делай что хочешь после завершения квестов.
Авторы:
Иван Козлов (electronic_steve) - программист
Никита Киселев (Nutari) - саунд дизайнер, композитор
Анастасия Герасимова (datri) - 2D художник
Teckno Lumience (Галеева Алина) - 2D художник
кто-то (Temakichi) - 2D художник/аниматор
Иван Бодров (qwertyMAN) - геймдизайн, тимлид, нарратив и сценарий
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.