Pedro Henrique Borges 19298298
A dificuldade do jogo está na medida certa, e os controles são intuitivos e o level design é muito bom.
O que me incomodou foi a mira, quando puxa a mira tem aquela tremida, isso me incomodou bastante. E também a falta de indicação de onde o player está no mini mapa, fiquei bem perdido.
Também fiquei confuso na parte de paredes vermelhas com botões laranjas, meio que passei na sorte.
Gostei muito do level design e dos puzzles, a trilha sonora e o design de personagens também me chamaram a atenção.
Um bug que encontrei foi conseguir subir em uma parede antes de ter o negócio magnético, acho que foi por conta do bug do pulo.
Curti o sistema de parkour, porém em um trecho específico quando eu pulava na parede, o personagem ficava em cima dela (dava para andar), e não correndo por como deveria.
Lutei com todos os chefes, o primeiro do rifle foi um pouco cansativo mas os outros até que gostei, mas acho que a questão do balanço da mira e gameplay meio "travada" que me frustrou bastante nessas batalhas.
Gostei bastante do jogo, tem vários pontos positivos (citados acima) e realmente me prendeu.
Algumas sugestões que eu falaria: Localização do player no mapa, opção de sensibilidade de mira e reduzir esse balanço inicial dela (talvez adicionar um recuo para compensar), também tentaria deixar a gameplay mais rápida (quase não usei a esquiva). Melhorias nos áudios, como, explosão inimigos seria ótimo, assim como as animações.
Uma coisa que notei foi que não sentia "poder" dessas armas, elas pareciam muito genéricas e sem uma caracterização que chame atenção ou retorne um prazer para o jogador.