Nícolas Lúcio - RA: 19665363
Os inimigos não são punitivos o suficiente.
O sistema de diálogo e história trouxe muita chance de empatia com o jogo. A adição de áudio o deixou absurdamente melhor desde o último playtest.
Alguns inimigos rodam para dentro da parede ou chão. Quando se está no mapa, e possível abrir o menu (Esc) e um fica atrapalhando os outros.
Ficou simples e rápido, está bom como está. Mais variedade durante a batalha, como ele mudar o comportamento em algum momento e afins.