Merci pour ton retour =)
Oui c'est les améliorations sur lesquelles j'avais prévu de travailler, donc ton feedback me conforte bien dans cette direction, ce sera mis à jour dans la semaine si tout va bien ! ;)
Hero = {}
Hero.vulnerable = true -- peut etre touché vrai/faux
Herovie = Hero.timerVulneralbe
function love.update(dt)
if tirCollide(Hero) then
if Hero.vulnerable then
Hero.vie = Hero.vie - 1
Herovulnerable = false
else
Hero.timerVulneralbe = Hero.timerVulneralbe + 60*dt
if Hero.timerVulneralbe >= 30 then
Hero.timerVulneralbe = 0
Herovulnerable = true
end
end
end