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Et voilà la mise à jour son implantée :)

Je vais voir pour faire ça dans les prochains jours, merci pour ton retour  ==

J'irai voir comment ça fonctionne merci beaucoup ! 

Salut, merci  pour ton retour et tes conseils =)

J'ai prévu pas mal des trucs dont tu me parles, ça me conforte dans le fait que je suis sur la bonne voie, merci x) J'ai pas encore eu le temps d'implémenter des améliorations mais je continue le projet après la jam de toute façon =)
L'indicateur de progression j'y avait aussi pensé, une barre de distance en plus du timer d'épreuve ça aurait été plus visuel, mais je dois admettre que j'ai pas d'idée sur comment m'y prendre^^'.
Tu aurais un conseil pour m'orienter là dessus ?

(1 edit)

Merci =)

(1 edit)

Je regarderai quand même si j'ai le temps après avoir fait les dernières updates qui me tiennent à cœur  ^^
Parce que mine de rien, ça soulève un point quand même conséquent auquel je dois penser pour mes prochains projets x)

En tout cas merci de m'aider à y voir plus clair ! 

Merci beaucoup ! =)
Oui  c'est prévu,  mes prochains ajouts devraient être les feedbacks de tirs et le son ;)

Outch... en effet je vais voir pour régler ça, merci du retour ! =)

Superbe réalisation ! On y passe vite du temps sans s'en rendre compte :p

Merci =)

Oui c'est moi qui les ai fait, je suis infographiste de profession à la base x).
Yep, je vais tâcher de mon concentrer là dessus pour pouvoir le mettre à jour avec ces effets !

Merci de la proposition, mais je viens juste de publier l'update où j'implémente la fonction ;)

Merci pour ton enthousiasme ! =)

J'en ai l'intention, je voulais au début incrémenter l'apparition des ennemis au fil des vagues, mais j'ai du placer l'idée derrière des objectifs qui me semblaient plus importants pour pouvoir présenter mon projet avant la fin de la Jam =)

Merci, j'y ai passé pas mal de temps, je me suis amusé à imaginer un Père Noël un peu plus...persuasif avec les créatures pas sages :p

Merci pour ton retour =)

Oui c'est les améliorations sur lesquelles j'avais prévu de travailler, donc ton feedback me conforte bien dans cette direction, ce sera mis à jour dans la semaine si tout va bien ! ;)

Merci beaucoup =)

Merci pour ton retour ^^.
Oui j'ai eu quelques retours aussi concernant la vitesse générale et je vais essayer de retravailler ça avec mes dt parce que j'ai pu constater dans mon entourage que parfois c'était un peu mou.

On me l'a dit aussi pour les vies du coup je l'ai aussi mis dans mes upgrades à faire, et je vais aussi sans doute modifier un peu l'affichage des scores pour rendre tout ça plus clair  x)

Pour le moment oui,  je me suis un peu renseigné sur la gestion avec des angles, mais au vu du timing qu'il me restait, j'ai préféré garder ça pour plus tard :P

Super boulot ! J'adore le mélange de concepts entre les vagues d'ennemis, le pong et le bullet hell et ton ambiance sonore est juste géniale ! Par contre faut être bien réveillé pour y jouer la vague 2 m'a mis en PLS x)

Merci à vous deux pour vos retours ! =)