A jogabilidade ficou dinâmica, e a curva de dificuldade ficou muito boa. A mecânica do dash foi uma ótima decisão, pois deu mais opções para passar de algumas das partes do jogo.
Os policias poderiam esperar um pouco para atirar, eu acho que eles começarem exatamente quando se entra no alcance da visão deles pode ser um pouco frustrante. Encontrei alguns bugs pequenos em relação ao movimento, um exemplo é que ao dar double jump depois de levar dano, o segundo pulo fica gigante.
O chefe final é a minha parte favorita, achei ele muito bem feito e os padrões de movimentos dele foram bem pensados. Morri nele algumas vezes e fui aprendendo aos poucos, gosto desse estilo de jogo.
A variedade dos níveis e dos assets ficou muito boa, o jogo ficou muito completo.
Parabéns pelo jogo! :)