A arte e a trilha sonora são muito bem feitas, não sei se é original sua mas combinou perfeitamente. O gameplay achei bem divertido, o pulo é um pouco impreciso e pode ser frustrante no início porém o fato de ter checkpoint em cada fase ajuda bastante nesse quesito. O level design também é muito bom e eu não presenciei nenhum bug, mesmo com várias tentativas até finalmente conseguir ver o final. Parabéns!
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Extreme Power Brucutu: C.A.T OPERATION's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Diversão | #8 | 3.478 | 3.478 |
Aderência ao tema | #13 | 3.826 | 3.826 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Esse jogo ficou muuito bonitinho. A arte ta muito legal, e é divertido. O level design também está ótimo.
Tem alguns pequenos problemas porém. Por algum motivo cada vez que eu morria aquele texto de "você precisa destruir mais" ia cada vez mais pra direita. Muito estranho. Eu não sei como ta o seu draw event, mas imagino que talvez você esteja somando o valor do X cada vez que o player morre? Não sei, teve uma hora que só dava pra lar "voc..", o resto estava fora da tela.
Outra coisa que observei é que caso um tiro me acerte no meio de um pulo eu sou simplesmente jogado pro alto, chega a sair da tela,
E por fim, uma preferência pessoal, acho que o tiro poderia ser destruido quando saisse do campo de visão do player, em algumas partes da pra você matar inimigos que estão beeem longes. Mas isso é preferência pessoal, sei que tem gente que gosta
O jogo ta muito bonito e divertido, parabéns ^-^
Gostei, gráficos muito legais. Porem algumas vezes que cai e morri deu esse error:
___________________________________________
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_player:
Unable to find any instance for object index '4' name 'obj_player'
at gml_Object_obj_player_Step_0
############################################################################################
gml_Object_obj_player_Step_0 (line -1)
Gostei, gráficos muito legais. Porem algumas vezes que cai e morri deu esse error:
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A jogabilidade ficou dinâmica, e a curva de dificuldade ficou muito boa. A mecânica do dash foi uma ótima decisão, pois deu mais opções para passar de algumas das partes do jogo.
Os policias poderiam esperar um pouco para atirar, eu acho que eles começarem exatamente quando se entra no alcance da visão deles pode ser um pouco frustrante. Encontrei alguns bugs pequenos em relação ao movimento, um exemplo é que ao dar double jump depois de levar dano, o segundo pulo fica gigante.
O chefe final é a minha parte favorita, achei ele muito bem feito e os padrões de movimentos dele foram bem pensados. Morri nele algumas vezes e fui aprendendo aos poucos, gosto desse estilo de jogo.
A variedade dos níveis e dos assets ficou muito boa, o jogo ficou muito completo.
Parabéns pelo jogo! :)
e um outro também quando eu estava lutando contra o chefe e atirei nele enquanto ele descia o que fez ele se enterrar dentro da plataforma segue o clipe acontecendo = https://clips.twitch.tv/IncredulousSmoggyFinchCoolStoryBro
O jogo é legal, as artes em pixel estão maneiras gostei que cada cidade tem assets diferentes;.
Fala camarada, joguei seu game, e achei muito legal também, o esquema de poder pegar mais armas e ter maior força, assim como uma progressão dos inimigos, ficaram muito bom, o trabalho em pixel art ficou bem legal, só achei um pouco complicado fugir dos tiros heheh, mas o dash ajuda e muito a cuidar dos adversários, outra coisa que acredito que ficaria legal, seria se após tomar um dano, tive-se um tempo para se recuperar, pois se você cai nos espinhos, fica meio dificil sair, de vez em quando, tu cai, vai para tras e ja cai em outro, e acaba morrendo, outra coisa, que muitas vezes, não conseguia ver o chão aonde eu tava caindo, sem saber se realmente teria um chão ou espinhos ou algo do tipo, mas isso acredito que é mais pessoal, mas no mais curti bastante seu game, e fiz alguns gameplays :D.
Muito legal o jogo, a arte ta muito boa, a IA ta meio roubadinha, mas dava pra pular eles. Gostei bastante da boss fight.
Muito bom, a apresentação do jogo ficou bem legal, a arte ficou bem consistente, a gameplay ficou bem divertida e com uma progressão legal. A IA parece um pouco perfeita demais então recomendo dar uma polida nela. Gostei do feedback visual, ficou bem legal.
Na fase 1, acho que faltou um indicativo de que era para cair no buraco, ou deixar o buraco bem no finalzinho ou fazer algum indicativo mais óbvio, muita gnt fecharia ali achando q estava bugado e q precisaria refazer a fase pra ver se conseguia prosseguir.
No geral o jogo ficou bem completo e divertido, com algum polimento daria até mesmo para fazer uma versão comercial adicionando mais fases e talvez um pequeno enredo.
Achei legal o jogo e os gráficos, meio difícil desviar das balas mas bem legal as mecânicas, achei bem legal o cenário cheio de coisas.
Muito bom! parece muito com aqueles jogos feitos em Flash. Me diverti muito jogando, parabéns!
adorei o jogo e as artes dos personagens, so achei dificil desvia das balas dos policiais fora isso adorei o game. atirar nos barris e eles explodirem seria top.
Eu gostei do jogo e das artes, está muito legal, mas creio que poderia ter um delay nos tiros dos guardas (coisa mínima) e um checkpoint quando o jogador avança mais no jogo, por conta de morrer por nubice ou por não ter muita coordenação motora. (no caso eu kkk)
O jogo ficou muito bonito, o level design dele também ta bem legal, e gostei de poder destruir os outros na base do dash kkk é bem satisfatório no confronto, e o double jump tambem ajuda bastante, achei bem interessante, parabéns pelo game! o/ (Ah e o game me lembrou o estilo de Broforce!, muito bom)
O gráfico ficou perfeito! Só fiquei bem triste quando atirei no barril vermelho e ele não explodiu kkkk. Parabéns pelo jogo!
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