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Creio que eu poderia ter facilitado na busca pelo objetivo, como o Beowulf havia falo, e também ter facilitado na interação da IA com o player, que por sua vez acaba dificultando a sobrevivência de fato. Mas de qualquer forma obrigadão pelo feed amigo <3.

(+1)

Sim os caras não perdoam, eu ficava caçando os corações! rsrsrs, mas aquele nivel de dificuldade, poderia ser quando o jogador tivesse um pouco mais forte, dae acho que estaria balanceado.  Mas o jogo é bacana!

Acho que por isso que é importante mandar outras pessoas testarem o balanceamento do jogo, geralmente pro desenvolvedor tende a ser fácil mesmo no hard.  Da próxima vez tentarei fazer um inimigo mais causal, e obrigado novamente pelo feed tiobenjen <3.