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Herosppel

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A member registered Nov 11, 2020 · View creator page →

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Esse javali tá sendo bem comentado, eu imaginei que ele seria um problema, foi erro de balanceamento da minha parte. E as músicas fizeram bastante falta de fato, mas agradeço pelo feed.

Não tem problema, foi erro da minha parte. Mas só por ter tirado um tempo para jogar,  já agradeço imenso por isso, então desde já agradeço pelo feedback.

Me faltou balancear o game, só pude  notar depois que o entreguei. O game feel fez bastante falta realmente, mas foi o que deu para entregar. Agradeço pelo feed amigo.

Tentarei melhorar para uma próxima vez, obrigado pelo feed imWauw.

Fico contente  em saber que gostou da ideia e das  artes, o game feel ficou bem escasso, para não dizer nulo. Sinceramente, foi muito um erro de má admnistração da minha parte com as colisões, e achei interessante a ideia da interface, realmente facilitaria a vida do player. No entanto, agradeço pelo feedback pixemat.

Era para ser algo mais lega esse detalhe das frases, mas fico contente que tenha gostado. Deixei a desejar nas colisões mesmo, o mesmo vale para os efeitos sonoros. Mas obrigadão pelo feed vinicios.

Ficou uma confusão devido a pressa para terminar a tempo, e principalmente por má administração da minha parte. Peço desculpas, mas agradeço pelo feed caquizera.

Fico feliz que tenha curtido o game.

Realmente pecei na colisão das fases, e principalmente no game feel do game,  tenho que organizar melhor as ideias da próxima vez.  Obrigadão pelo feedback vegame.

Colisões me atormentam, peço desculpas por isso dsksdjsdjds, mas sim, a ideia do indicador para o uso do mouse éideia que tá anotada para um outro projeto quem sabe. Deixei a desejar no principal do game, que são os objetivos, mas agradeço por ter jogado koruja.

Realmente, é um detalhe que nem sequer pensei, obrigado pela ideia e feedback kemado.

Muito obrigado pelo feeed beowulf, me esforçei bastante para fazer o melhor na arte do game. E tô surpreso que tenha tido persistência e paciência para chegar até o final, pois eu só consegui notar depois de entregar o game, o quão ele estava sem polimento e balanceamento. E  obrigadão novamente .

(1 edit)

A ideia final não era para ser tão confusa, mas infelizmente é uma jam, basicamente tudo não vai sair exatamente como o planejado. E concordo plenamente, pois eu tava com essa ideia de mudar a sprite da árvore quando coletada em mente kkdksjds. Sinceramente, foi bem rushado entregar a tempo, mal consegui deixar claro os objetivos das fases, e muito menos a questão do balanceamento. E obrigadão pelo feed back brenebs, fico contente por ter jogado e despendido um pouco do teu tempo fazendo essa analise do game.

Yeah, ficou muito sem graça nesse aspecto, o game feel faz uma diferença enorme. Efeitos sonoros eu já comentei antes, faltou tempo e otimização da minha parte,  e a indicação de objeito era legal realmente, agradeço por ter jogado.

Eu tinha em mente adicionar esse detalhe, mas faltou tempo.  As bordas foi erro da minha parte, o mesmo vale para os sons, mas agradeço pelo feedback e por ter jogado.

Apanho bastante para fazer colisões, sinto muito pelo bug kdskdjds. Mas obrigadão por ter jogado angelo.

Foi bem corrido pra conseguir terminar uma versão jogável a tempo,  mas realmente a execução da ideia poderia ter sido melhor. Obrigado pelo feedback e por ter jogado.

Fico contente em saber que se divertiu jogando, não tive tempo pra implementar os efeitos sonoros e as músicas, e achei interessante a ideia dos animais. E obrigado por jogar amigo.

Eu não consegui ter tempo para balancear a dificuldade, então ficou como a de teste que eu havia feito. Mas tem sim, ao todo são 5 fases jogáveis, pretendo fazer um remake desse game provavelmente. Mas obrigado por ter jogado pudim.

Eu também senti falta de uma música e efeitos sonoros, mas não tive tempo para implementar infelizmente. A questão do game feel eu preciso aprender a lidar ainda, mas obrigado pelo feed e por jogar.

O som  me lembrou bastante do GTA, mais especificadamente o menu do GTA SA, muito bom kkkkk. Mas achei bastante simples a proposta do game, apesar de ter ficado um pouco confuso sobre o que fazer. 

Eu achei muito boa a ideia do game, eu não sou muito fã de jogos clickers mas esse conseguiu me prender, parabéns.

Simples e legal, tá bem feito o game, parabéns.

No começo eu pensei que só existisse uma fase e jogo havia acabado, mas tirando esse fator achei legal a ideia, juntamente a arte do game.

Realmente como comentaram aqui, o screenshake tá muito forte, isso atrapalha bastante quando se está muito avançado no game, mas achei bonita a arte.

Talvez eu quem esteja sendo bastante lerdo para entender o começo dos games por aqui, mas alguns eu fiquei extremamente perdido, e foi o caso do teu, mas de resto achei interessante a ideia e  achei bonita arte.

Achei bem divertido o game, os efeitos sonoros tão bem colocados, e esse estilo de arte caiu muito bem pro game.

Mais um game que fico perdido por aqui, ao menos pelo começo, mas achei mt bonitinho o game, parabéns.

Isso sim que é um jogo construtivo, e amei a dublagem amigo "cara".

Achei a música muito alta, e alguns problemas com a hitbox, mas fora isso curti do game.

Sinceramente, fiquei tentando o que era para ser feito,  mas parabéns por ter finalizado a tempo de qualquer forma.

Já comentaram isso, mas eu também senti falta de consistência nas artes do game.

Achei mt interessante a ideia de defender as casas de ataque de zumbis, enquanto se tem um objetivo a progeter, além da arte tá bem cativante também, parabéns.

Só achei meio repetitivo, mas fora isso foi legal.

Muito interessante, curti bastante da arte,  mas deixou a desejar nos efeitos sonoros e música, foi a única coisa que senti falta no game.

Jogo simples, mas com uma proposta bem legal, com o decorrer do jogo ele tende a aumentar o ritmo da gameplay, achei interessante.

Eu achei fantástico  jogo, mesmo morrendo algumas vezes eu fui até o fim, achei legal que quando tu atira é impulsionado da mesma forma que o dash, isso facilita bastante a vida do player. No geral o game ficou incrível, desde as artes, game feel , level design e inimigos, parabéns.

O jogo tá bem feito, não encontrei nenhum bug,  mas queria ressaltar que curti do detalhe da seta com indicador, ajuda bastante ao player localizar o objetivo no game.

Fiquei bem perdido sobre o que fazer, só consegui entender após um tempo de gameplay, mas achei legal a ideia, só seria legal melhorar nesse aspecto que eu citei.