Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Смерть/рестарт решили не делать, так как времени уже катастрофически не хватало. Про шкалу - да, уже осознали и посыпали голову пеплом) 
Про невозможно запрыгнуть - я кажется даже знаю про что идет речь. Я когда создавал уровень, потерял тот факт, что далеко не все, что понимаю и знаю я, окажется очевидно для игроков. В частности в большом количестве фидбека жалуются на этап, где надо переходить на крыши, где 2 вентиляционные трубы дуют. Я то знаю хитбоксы "ветра" (и сам факт его наличия, VFX тоже прикрутить не успели), а вот игроки то нет) Поэтому я боялся что этап будет слишком простой, однако неочевидность данного этапа оказалась очень сильным фактором.