Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

je passe définitivement sur du C#/monogame pour le langage / framework (pour éviter de perde du temps ),il reste plus qu'a gérer les projectiles avec une classe .