Еще до джема, оценив состав команды и хотелки, решили делать игру от первого лица с простой механикой и большой локацией с разнообразными моделями.
Но потом внезапно отвалились все 3д-артисты кроме одного, а на голосовании идей победила головоломка. И в итоге у нас 3д платформер-головоломка с видом сбоку и кучей механик =D