Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

На выборе персонажа завязано то, на какие параметры влияют ответы на его реплику, так что если если, например, низкий уровень денег, то персонажам, которые просят денег лучше в таком случае не помогать) Обсуждали тему менеджмента и дальнейших взаимодействий с персонажами, но решили этого не реализовывать в рамках джема)

Шрифт неоднозначный, да, в будущем можно будет заменить на более читаемый и вписывающийся в сеттинг)

По поводу смены дня и ночи: мы хотели ясно дать понять игроку, что настал другой день и пришли к такому громоздковатому варианту. Возможно, стоит очень разнообразить сами реплики, чтобы их было интересно читать или вовсе отказаться от, например, ночного появления)