Play game
НИИ К.О.Г.Д.А.'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшее чувство юмора | #9 | 3.586 | 3.586 |
Overall | #13 | 3.267 | 3.267 |
Лучшее попадание в тему | #16 | 3.621 | 3.621 |
Приз зрительских симпатий | #29 | 3.276 | 3.276 |
Какая-то шляпа | #69 | 2.586 | 2.586 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
BrainTrust
Описание игры и управление
Описание: 70-е годы, СССР. На дне водохранилища находится секретный закрытый объект НИИ КОГДА. Главный герой - младший научный сотрудник Юрий Синичкин. Его начальник, заведующий объектом, неожиданно уезжает в отпуск в Геленджик и оставляет Юру за главного. Теперь его задача - решать вопросы, с которыми к нему обращаются директора институтов и ученые, а также предотвращать экстренные ситуации. Сможет ли младший научный сотрудник справится с грузом ответственности, свалившемся на него?
Игровой процесс: Решай, кому действительно нужна твоя помощь. Поддерживай баланс всех параметров, иначе будешь уволен. Сохрани прядок на секретном объекте и выйдешь сухим из воды!
Управление: мышь.
Команда разработчиков: BrainTrust.
Дисклеймер: Всё происходящее в игре является лишь фантазией авторов, все события и персонажи вымышлены. Любое сходство с реальными событиями случайно.
Приятной игры!
Наличие стороннего контента
Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» и «Лучший звук»
Ссылка на короткий ролик с геймплеем
https://youtu.be/nTVNimkgjMo
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Классно придумано, хороший юмор, и очень понравилась концовка )) Поставил бы все пятерки, но к сожалению уже не смогу. Игра клевая!
Ух, достали! Все им подпиши, да разреши, как дети малые! Нарратив добротный!
Все бы ничего, но я так и не понял, что на что влияет, и что вообще значат эти значки наверху. А в целом хорошечно
В целом зашло.
Сценарист большой молодец и умничка. Пиксельный арт тоже порадовал.
Баланс событий отследить не смог, так как не понял что за параметры и какова степень их важности. Добавьте более подробное описание к игре, пожалуйста.
Очень понравилась игра. Стильно и со вкусом. И с прекрасным юмором. Напоминает студенческие времена, когда у кого-то нужно в другом корпусе университета подписать какой-то обходной лист или рецензию, а тебе по пути накидывают квесты :)
Спасибо) Вдохновлялись атмосферой студенческого городка)
Спасибо за очередное пробуждение теплых чувств к науке и исследовательским институтам, хах) Графика простая, но хорошо смотрится, хорошие тексты, интересные просьбы от сотрудников, посмеялся от души. Годный проект, ламповый и интересный!
Большое спасибо за фидбек)
Ещё с начала джема заприметил обложку, благодаря стилю и отсылке к Стругацим, но даобрался поиграть только сегодня. Игра очень ламповая! Пробуждает во мне фантомную ностальгию по стране, в которой я никогда не жил ) Понравилось, что выбирать нужно не только реакцию на событие, но и само событие тоже. Сами события - огонь :) Интерфейсные иконки параметров было непонятно за что отвечают, пока не погрузился лучше в контекст игры (событие изменило параметр). Предупреждение в начале игры про баланс параметров быстро вылетело из головы и начал воспринимать иконки как шкалы которые нужно заполнить. Быстро проиграл) Возможна проблема в том, что я не часто играл в reign-s подобные игры. Оверол - очень круто!
А еще шикарный мужик с рыжей бородой, Сергей Сергеевич, так меня достал своими ОЧЕНЬ СРОЧНЫМИ историями, что я стал его игнорировать - кучу фана получил от этого персонажа :)
Спасибо большое за отзыв!) Да, Сергей Сергеевич у нас такой)))
Веселая игра о том, что любой лаборант может управлять советским НИИ. Офигенные текста, приятная картинка, единственное что не очень понравилось - шрифт, он довольно тяжело читается.
Спасибо! Учтём)
Шикарный "ответ" Reigns, особенно в таком сеттинге. Диалоги такие "народные", будто сам находишься в советском НИИ в дружном коллективе.
Хотелось бы иметь возможность посмотреть все просьбы перед принятием решения, раз уж отошли от идеи с карточками.
Жаль, что не сможете побороться за "Лучшую игру"
Спасибо!) На самом деле все просьбы можно посмотреть, надо просто кликнуть за пределы окна с вопросом)
Эвано как. Знал бы я это при первом прохождении) Опробуем
Рисовка интересная и лор, разве что не хватило какого то результата после принятия решения, не просто в статах а ввиде тех же сценок как было в Reigns.
Спасибо)
Немного не очевидные варианты ответов, кмк, отсылки забавные. Посмеялся, когда в первый день после подписи документов высветило окно "Ух и наработался на сегодня" или типа того
Да, с некоторыми вариантами, думаю, есть такое, но и наказание решили сделать несильным)
Очень милая рисовка, отсылочки на лапенко тоже порадовали) Достойная игра в духе reign
Еее, спасибо)
Прикольный рассказ. Мне понравилось, не совсем, конечно, разумно назначать ответственного супер секретным объектом случайного сотрудника. И если все знают, что начальник в отпуске, то обычно серьезные вопросы, а-ля выделение денег, не дают решать заместителю, а обычно откладывают до возвращения основного начальника. Но это так, придирки на основании реалий современного мира)
Ахах, если смотреть с этой точки зрения, то, да, есть вопросы) Спишем на художественный вымысел)
Огнище )) Бедный Юра)
Ахах, да, ему несладко пришлось)
Спасибо за браузерную версию, я ценю это.
Интересная игра. Жаль нигде не указано, какие именно параметры наверху (на 100% я уверена только в том, что круг с пятном это деньги), но я все равно выиграла, так что ладно. Музыка вообще огонь, запросы сотрудников прекрасны, отличная поучительная концовка.
Параметры, если смотреть слева направо, такие: деньги, чертежи, гос. награды, безопасность) Так что круг с пятном это действительно деньги)
Ооооочень маленький текст, плюс шрифт не самый удачный для чтения - это портит все впечатление. Название - ТОП, пиксель арт - ТОП.
Возможно, из-за того, что размер шрифта фиксирован, то в прикреплённом пк билде может быть такая проблема. Или это про игру, встроенную в сам сайт? Про сам шрифт не спорю - если он мелкий, то действительно текст некомфортно читать)
я в браузере играл. Очень тяжко было читать, особенно наши ответы
Интересно...хорошо, учтём!
Какая прелестная отсылка к Стругацким!) Довольно интересно. Из минусов нет возможности развернуть на весь экран, а мелкий текст на темном фоне читать трудно.
От возможности развернуть на весь экран сознательно отказались, как раз потому что казалось, что текст читается комфортно) Возможно как раз таки казалось, а не действительно так) Но также мы дополнительно добавили возможность скачать архив с игрой, что, не спорю, не противоречит этому, но на время джема является альтернативой)
Интересная смесь Reigns и советского сеттинга
Интересные диалоги и классный юмор. Интересная попытка предоставить выбор задания игроку, однако это мало на что влияет
Из раздражающего здесь - смена дня и ночи. Поначалу, это прикольно, но позже, оно вызывает только негатив , потому что отнимает слишком много времени
Выбор задания влияет на то, какие характеристики будут заполняться) Решили не делать сильный разброс изменений характеристик)
По поводу смены дня и ночи продублирую ответ:
Мы хотели ясно дать понять игроку, что настал другой день и пришли к такому громоздковатому варианту. Возможно, стоит очень разнообразить сами реплики, чтобы их было интересно читать или вовсе отказаться от, например, ночного появления)
Reigns в советском сеттинге, о чем еще можно мечтать?)
Думаю, что игру стоило либо еще сильнее упрощать и приближать к Reigns, либо наоборот уходить в сторону более осмысленного менеджмента. А так вроде бы и добавлены какие-то новые механики по типу выбора персонажа, с которым говорить, но по сути они не на что не влияют и уровень рандома примерно такой же.
Еще пара моментов:
Шрифт очень тяжело читается, очень жирный, почему-то сплющенный да еще с минимальным расстоянием между строчками.
Смена дня и ночи тоже смущает, почему это не автоматизированно? Нужно сделать целых четыре клика, которые не влияют абсолютно ни на что.
Ну а вообще респект за диалоги и продуманный мир)
На выборе персонажа завязано то, на какие параметры влияют ответы на его реплику, так что если если, например, низкий уровень денег, то персонажам, которые просят денег лучше в таком случае не помогать) Обсуждали тему менеджмента и дальнейших взаимодействий с персонажами, но решили этого не реализовывать в рамках джема)
Шрифт неоднозначный, да, в будущем можно будет заменить на более читаемый и вписывающийся в сеттинг)
По поводу смены дня и ночи: мы хотели ясно дать понять игроку, что настал другой день и пришли к такому громоздковатому варианту. Возможно, стоит очень разнообразить сами реплики, чтобы их было интересно читать или вовсе отказаться от, например, ночного появления)
как бы меня не раздражала эта механика, но здесь получилось очень круто, шикарная атмосферка . разве что смена дня не очень.
Дискутировали по поводу визуализации смены дня, но решили остановиться на этом варианте)
Gud! Feels horosho, Tovarisch!
Spasibo, Tovarisch!