Потрясающий визуал! И шейдер, и город, и UI - всё замечательно. Единственное, стоит, наверное, убрать возможность слишком близкого приближения, а то магия теряется.
Играл в хардкорную версию. Не скажу, что она прямо уж хардкорная, но я, наверное, не лучший пример для оценки сложности. Не хватило эффекта соревнования, возможно, каких-то случайных событий, переворачивающих игру с ног на голову. Но, думаю, это и так очевидно авторам, учитывая референсы.
Круто!