Play game
HydroPunk's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшее попадание в тему | #1 | 4.486 | 4.486 |
Приз зрительских симпатий | #2 | 4.257 | 4.257 |
Overall | #7 | 3.493 | 3.493 |
Лучшее чувство юмора | #27 | 2.771 | 2.771 |
Какая-то шляпа | #80 | 2.457 | 2.457 |
Ranked from 35 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
BelkaTim
Описание игры и управление
Игра оптимизирована под разрешение экрана 1920х1080
ESC - выход из игры
WASD - управление камерой
E/Q - поднять/опустить камеру
В условиях глобальной катастрофы из-за которой весь мир оказался погребен под толщей воды, будучи лидером кучки выживших постройте свое поселение и отправьте первую экспедицию по поиску выживших
Very Hard Version V2.2:
В новой версии ПРИПЛЫЛ Very Hard Mode
Новый режим еще сильнее УГЛУБЛЯЕТ сложность.
Теперь поддерживать поселение НА ПЛАВУ стало еще сложнее.
Хорошо постарайся, чтобы все усилия не ПОШЛИ НА ДНО
Еще больше неуместных каламбуров вы найдете в игре :
https://drive.google.com/file/d/1sT_9-0ggwZTib0dEtMVaEIqovaWOYu1T/view?usp=sharing
Ссылка на короткий ролик с геймплеем
https://youtu.be/LM3lexnqKKw
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Геймплей выдержан на 100%. Баланс настроен отлично. Ничего лишнего. Никаких багов не заметил.
Визуал оч приятный. Игра прям порадовала. То, что нужно для джема.
Какая же годная игра, блин! Хоть и клон фростпанка, детализация строений, скромный лор и стратежный геймплей действительно привлекают. Чел, если ты делал это в одиочку, ты капец крутой
Интересный геймплэй.
Отличная игра! Ничего не напрягает, строишь здания, слушаешь эмбиент, смотришь на рефлексы воды.
Слава человечеству!
Общие впечатления от игры хорошие! Приятная картинка, звук не раздражает, как это часто бывает в прототипах. Спокойный игровой процесс. Отличная основа для ситибилдера (фростпанк был рефом, да?), возможно мобильного. Но я почему-то ещё представил RTS (в духе C&C) с подводными сражениями, скорее всего, из-за энергостанций)
Очень красивая картинка!
В джем версию играть все же слишком просто, зато проблем с прохождением никаких нет, да и смотреть на эти здания, пока потихоньку капают ресурсы довольно залипательно.
Красотень! Как вы такое успели? Делитесь секретом успеха, или хотя-бы составом команды. Сколько/кого.
2 человека, художник и программист, даже спать успевали
Художник конвейер просто)
Скажите, а можно контакты художника, который придумывал модели? Мне бы хотелось узнать, как он их моделил, если он не против поговорить со мной
Большой лойс за экономическую стратегию! Ток я так и не нашел показатель железа в UI, поэтому строил на обум)))) В целом мне зашло!)
Отличное исполнение, приятный UI, размеренный темп, емкий текст, всплывающее окно для ESC вообще шедевр xD
идея — 100/100
визуал —100/100
управление —100/100
вы машины по созданию игр? XD
Отличная игра, в которой все хорошо продумано) А пропатченная версия дает хорошенько подумать, если конечно вы не привыкли к градостроительным стратегиям)))
Потрясающий визуал! И шейдер, и город, и UI - всё замечательно. Единственное, стоит, наверное, убрать возможность слишком близкого приближения, а то магия теряется.
Играл в хардкорную версию. Не скажу, что она прямо уж хардкорная, но я, наверное, не лучший пример для оценки сложности. Не хватило эффекта соревнования, возможно, каких-то случайных событий, переворачивающих игру с ног на голову. Но, думаю, это и так очевидно авторам, учитывая референсы.
Круто!
Игра хорошая. Очень красиво все выглядит)
хорошие впечатления и приятный геймплей
Очень крутая игра:) Не заценил, конечно, Хард мод, но изи мне понравился.
Но все таки отмечу что страдает орфография, и четкость формулировок. Думаю, что в стратегии это важно. Да, согласен, тутор есть, но он все равно не совсем понятный (возможно, я тупой). Это единственная придирка, а так все чётко:)
Запустила игру, построила пару ферм с водорослями, но тут нагрелась еда и я отошла поесть. Когда вернулась у меня было уже 900 водорослей. Взяла на заметку, построила бур и прилегла отдохнуть. Очень расслабляющая игра.
Потрясающе красиво все выглядит и модельки симпатичные. Колоссальная работа для джема, интересная игра, скорей головоломка, чем стратегия (да, я не играла во фростпанк). Автору текстов респект.
Слава Арстоцке!
не дурно, развернулись вы ребята на джеме!)))
оцените и нашу игру https://dracool2006.itch.io/new-rlieh
Очень круто, я как фанат фростпанка одобряю, сделать такое за джем? Это успех) Долго не поиграешься конечно, но прототип очень хорош для развития
Очень залипательная игра. Легко проходится, приятная музыка и супер красивая графика. Только на двигающиеся тени можно смотреть вечно
Версия с повышенной сложностью в описании, Спасибо за отзыв )
Если честно, то не зашло, без обид. И причем только из-за одного недостатка =(
Понравилось:
1) атмосфера
2) тексты
3) графика
4) задумка
НЕ понравилось:
1) реализация... можно построить одну ферму, лимит буров и подождав сделать развед станцию, все игра пройдена... скучно, не хватает челленджа, чтобы хотелось еще раз зайти и попробовать иначе.
Строить другие здания кроме этих трех нет смысла с точки зрения цели.
Доработать этот недостаток и игра будет отличной.
Нужно не только построить развед станцию, но и отправить экспедицию, которая стоит 20 баллонов c кислородом
Сложность в игре снижена до безумия, оригинальная версия не прощает ошибок, пройти ее гораздо сложнее
Я добавлю в описании сложную версию, возможно она сможет изменить ваше мнение :3
Да, я отправил. Текст в конце порадовал. Отсылочки к вахе считаны))
Вот в сложную поиграю!
Прошел более сложную версию. А можно еще сложнее?) Опять не потребовалось строить некоторые здания.
ЗЫ:На третий раз понял в чем баг, здание проводящее баллоны производит пластик (может еще чего, не заметил) и благодаря эту пластику делает само же баллоны.
Даже без бага прошел и все равно не хватает вызова.
Но уже интереснее, оценку сейчас подниму)
Very Hard Version V2 - Еще сложнее, с пофикшеным багом пластика
Very Hard Version V2.1 - фикс цвета шрифта
Для этого и нужен был развед корпус, планировалось добавить какие-то ивенты постоянные связанные с экспедициями.
Изначально развед корпус должен был быть одним из первых зданий, который постоянно подсовывает тебе какие-то интересные ивенты, но времени на реализацию не хватило, и были принято решением сделать развед корпус итоговой целью.
Окончание игры делалось за 30 минут до окончания джема
Спасибо, что уделил время, и помог это игре стать лучше ! :3