Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Выглядит довольно неплохо, герой бегает динамично, это круто) При проигрыше и старте новой игры здоровье героя не восстанавливается и остается на нуле. Непонятно куда бежать на уровне, камеру бы отодвинуть чуть дальше для лучшего обзора окружения или побольше подсказок расставить на уровне и сделать меньше развилок. Прыжок работает немного странно, но вроде приноровился прыгать от стен. Наверное на такой небольшой срок нужно было поменьше механик реализовать) тот же бой можно было бы пока убрать и оставить только поиск ключей на уровне. А, я еще смог забраться туда, откуда не получилось выбраться (впереди дверь, сзади стена с глубокой ямой). 

Понимаю, о чём речь. Чтобы открыть эту дверь, нужно побить рептилоидов в нижнем отсеке и активировать кнопку, которую они прикрывают. Ну или альтернатива, если вы скалолаз - пройти это препятствие сверху) Так получилось, что сюжета мы закинули немного, сколько успели, да и прыжок - вещь довольно забавная, но это наоборот будет мотивировать работать над этим дальше)

(+1)

Да, при повторном прохождении понял какую кнопку пропустил) Мне кажется что надо действительно продолжать работать, по стилистике и динамике все очень даже неплохо выходит)