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faire suivre le déplacement horizontal de la plate-forme (ou du nuage) au héros, ne me semble pas si évident. Pour le mouvement vertical, en appliquant de la gravité + les collisions, ça se fait tout seul, mais pour le mouvement horizontal, ça mérite réflexion ¯\_(⊙︿⊙)_/¯

(+1)

En effet, j'ai pensé à ça : dès que le perso touche une plateforme mobile, on mémorise cette plateforme et la position du perso dessus (peut-être).

A l'update, si plateforme horizontale, la coordonnée x du perso = celle de la plateforme (+ un éventuel décalage à régler selon le déplacement du perso).

Si plateforme verticale, la position y du perso = la position y de la plateforme. Ainsi le perso devrait toujours être en contact avec la plateforme.

Ensuite à voir si ça n'empêche pas le saut, mais si le saut est émis avant le repositionnement, on annule la mémorisation de la plateforme et ça devrait le faire.