Very impressed by the overall quality of the game ! Each aspect of the game is very polished, the different modes, the configuration, the stats are awesome. The whole in a chill ambiance. Congratulations !
jhice
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Gros GG de ouf ! Je me suis éclaté du début à la fin, je me suis bien marré avec les dialogues :D (et même une petite émotion à la fin ;)) C'est super propre à tous les niveaux, on a juste envie de jouer et d'aller au bout, que dire de plus ! Un régal. Le coup de la particule électrique, c'est très malin !
Super concept, ça me fait penser à l'article de Deepnight sur la création des niveaux de Dead Cells ^^ Les graphismes sont top, les mécaniques aussi. C'est assez polish pour un jeu non terminé (le petit bonhomme qui tourne la tête en haut à gauche de temps en temps !). Un concentré d'idées sur un seul écran :p en fait, sur 2 écrans, comme dans notre Metro Idle Vanilla :)
Thème très bien respecté ! Je n'ai fait qu'une partie, je suis mort après avoir récupéré les mines, j'ai eu la flemme d'y retourner ^^ Sinon ça marche très bien, la promesse du scénario est là aussi (les sbires partout et le méchant qui attend au milieu). Plein de mécaniques qui fonctionnent bien aussi dans ce petit espace, GG !
Ambiance et DA au top, j'adore les espèces d'ET qui flottent :D j'ai tenté de terminer, je suis resté coincé dans la pièce à droite après le double saut et quand je suis mort, j'avais perdu mon arme (: Je me suis amusé à rocket-jump avec les champignons :D Bref, je me suis bien amusé, un jeu qui a du style !
Ooooooh myyyyyy god I really liked it :) I jump right into the game, needed 1 round to understand it and playing back again. The music is enjoying, the five notes series are fun to hear ! The game is so simple but so addictive that for me it's a hit. I saw you have other games based on music and rhythm, will take a look sometime ! You just gain a follower ;)
I went until "Not far from perfect" (or something like that).
PS : reading other comments, I personally have nothing to tell about the audio feedback, but perhaps we talk about visual feedbacks. I played with eyes closed...
Thanks for you comment ! I had inspiration for the sonar minigame from a movie you can read in the description. It could be extended far more :D For instance, you have to detect which submarine type it is, by listening to its audio signature, know if it is friend or foe and decide to shoot or not...
Hi Brainfart ! Thanks for the comment. Indeed I was short in time and could not put a button to get back to the home screen... I wonder if I could update this within the voting period :P
As you notice also, I could have focus on one game and do it well instead of multiple ones but not really finished or polished. But that was the direction I took for this round.
Good luck to all ^^
Thanks. I had no more time to create a much more appealing gameplay, but yes, your suggestions are welcome. The idea that came along was to sort the cards, and when you click "Next cards", if there are cards left to be stack the game ends or you get a king of penalty. Will try things if I go through round 1 :D