Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Мы хотели создать подводного тех-служащего, который выбирается из здания, в котором ему приходится трудиться. Но переобулись на ходу, поняв, что нарратив нас забавляет меньше головоломного геймплея.) Да и передать этот нарратив сложнее.