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Plutôt bien réalisé, les contrôles et la physique nuisent pas mal au gameplay. D'ailleurs, il me semble que le saut ne marche pas sur les bâteaux inclinés. En terme de game design, c'est également dommage qu'il n'y ait pas moyen de se rattraper, chaque erreur rapproche de la fin de manière irréversible (peut être pour le thème), mais cela amène plus de frustration que de satistaction (anti flow).