Ton concept est hyper fun! J'ai surtout apprécié le fait de "micro-manager" les péons pour les faire spawn des bâtiments! A développer, ce serait cool de rajouter un côté plus "gestion" pour bien mélanger précision et réflexion 👌
Les problèmes que j'ai rencontré était surtout lié aux:
-Tirs, qui manquent énormément de précisions quand on vise loin..
-Sélections de péons.. J'ai mis du temps à comprendre como ça marche et à savoir ce qui ce passe et même après ça restait souvent flou.
-Difficulté, les bâtiments sont un peu trop résistant et je trouve ça dommage que ça manquait de challenge!
Voilà, merci pour ton partage!