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Ton concept est hyper fun! J'ai surtout apprécié le fait de "micro-manager" les péons pour les faire spawn des bâtiments! A développer, ce serait cool de rajouter un côté plus "gestion" pour bien mélanger précision et réflexion 👌

Les problèmes que j'ai rencontré était surtout lié aux:
-Tirs, qui manquent énormément de précisions quand on vise loin..
-Sélections de péons.. J'ai mis du temps à comprendre como ça marche et à savoir ce qui ce passe et même après ça restait souvent flou.
-Difficulté, les bâtiments sont un peu trop résistant et je trouve ça dommage que ça manquait de challenge!

Voilà, merci pour ton partage!



(1 edit) (+1)

Merci pour ton retour ElVago.
C'est vrai que les tirs manquent de précisions .
Concernant les péons je vais réfléchir à plus simple.
j'ai déjà revu L'IA des mob et quelque modif que je partagerai ici  avec plus de challenge .