Классная идея! Реально, вы молодцы, что сделали что-то не скучное - взяли сундука как главного героя. Мне еще понравились диалоги, в них есть боль и понимание. А вот с управлением были трудности, убивают легко и атаковать сложно. Умер на боссе-скелете с синим хелсбаром внизу, убивался он сложно.
Еще классная идея, что враги помещаются тебе в брюхо, т.е. в сундук, как маленкие копии.