rly nice proto dude
j’espère que tu pourras me dire comment tu fais les particules de fumé sur tes missiles (après la game jam)
à bientôt
Merci :D
La fumée est très simple, je dépose des cercles gris avec de la transparence et une durée de vie de quelques secondes dans le sillage des missiles. Ensuite, à chaque "step", je déplace très faiblement dans une direction aléatoire ce qui donne l'impression de flotter dans l'air. Tu peux analyser le code dans les fichiers fx.lua et smoke.lua si tu veux.
j'ai regarder mais je n'ai pas encore le niveau pour tout comprendre. Je vois approximativement les trucs mais de la à pouvoir recréer l'effet j'en suis incapable. Mais je garde les sources sous le coude pour dans quelques mois si tout va bien ^^. Il y a comme un appel de class et la je suis paumé XD. Mais un grand Merci