Спасибо огромное. Будем работать над лвл-дизайном. Как и писал на людуме - это был мой первый серьезный опыт после UE в Юнити и в качестве лвл-дизайнеров у нас было несколько человек. Оказывает в платформере, если будете делать - лучше выделять отдельного человека для этого. Т.к. я как ГД не успевал и программист тоже. В итоге если сравнишь наши 2 версии с людума и здесь увидишь, что лвл-дизайн у нас хромает именно из-за этого и недостатка времени. Будем работать, в общем:)