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Ciao Silvio, grazie del commento!

Sull’esposizione del testo, prendo atto.
Ahimé avevo voluto dividere in “versione breve” e “analisi”, ma forse questo ha appesantito troppo. Grazie del feedback!

Il tuo suggerimento di far intervenire tutti è interessante, ma non è quello che sto cercando, a dirla tutta. Nel senso che ho pensato Sunamma apposta per evitare le risoluzioni classiche con lancio di dado, quindi se si presenta qualche momento di gioco in cui 2 parti non sono d’accordo, allora si attiva questa e si va a capire “negoziando il risultato” che cosa entrambe le parti vogliono.
Nulla vieta in effetti di far intervenire anche gli altri, ma se già così può sembrare lunga (2 giocatori), pensa se viene giocata da 5 giocatori e ognuno vuole mettere parola + vuole averla vinta.
Quello che sicuramente manca ora è un po’ di test per vedere dove di va a finire.

La seconda proposta che fai (ogni giocatore al tavolo propone una domanda) è invece molto più interessante per esplorare i personaggi durante un momento di “avanzamento di storia”. Questa la tengo in considerazione, mi piace molto, grazie!

Per quel che riguarda i dadi, hai ragione anche tu. Devo testarla il prima possibile e vedere se e quanto vale la pena di farli tirare piuttosto che mettere in ordine i 3 motivi e basta.

Approfondirò.
Grazie mille!