Está muy interesante la idea, es gracioso como obligas a la gente a que sean fans jaja. Creo que podrían agregar un poco más de feedback visual dentro del juego para ir explicando poco a poco lo que tienes que hacer y claramente mostrar que las acciones que realizas tienen efecto. El arte del juego es simple pero se ve bastante bien también.
Tengo dos preguntas, ¿cómo obtienes/usas el dinero? veo que si te llevas algo de comida o un instrumento baja un poco y se sigue incrementando continuamente pero no veo una relación de precio o algo, ¿quizás fue algo que no pudieron terminar?. La segunda pregunta es, ¿por qué usaron el mismo botón de saltar para las acciones?, creo que si en el futuro quieren extender o mejorar el proyecto, usar dos botones diferentes sería más claro.
Sería interesante también saber cómo pensaron la idea, el proceso de desarrollo, etc. Si tienen algún sitio donde hayan explicado o publicado algo, me gustaría verlo.
Muy fino el resultado.