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(+2)

Me gusta el resultado.
El arte es precioso,  y cuando te acostumbrás a los controles es muy dinámico. Un puntazo poder jugar con el numpad  y no solo con las flechas, que se me hizo imposible cuando lo probé (Aunque hay algunas incoherencias cuando se suma el backspace  y el enter, jugando con el numpad).

Estuve leyendo las demás reseñas y aprovecho para decir que no le veo mucho sentido   a que los objetos sean peores o mejores, y está muy lejos a justificarse a parecerse al sistema de Isaac. Acá te sacas el obj que no te gustó, poniendo otro. Y no lo sufrís más de una o dos rooms. En Isaac te cambia la run.

En los enemigos más fuertes,  literalmente morí 2 o 3 veces sin entender que estaba pasando. Les pegaba y no les bajaba la vida. Volvía a pegar de repente morían. Calculo que son bugs de todo juego de Jam.

Muy buen trabajo. Sacando esas tonterías que hay que pulir, podría ser un juego de lanzamiento. 

(1 edit) (+1)

Muchas gracias!
Si, se nos rompieron los últimos enemigos por algún motivo que no entendemos. Todos tienen la misma lógica
Y sobre los objetos, es algo que tenemos pensado desarrollar mejor