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Ciao!

Il gioco si presenta interessante già nella fase di creazione, usando materiali pensati ad hoc che hanno il loro perché, e dalla tematica epica e minacciosa.

Sicuramente una rilettura post Jam sarà necessaria per sistemare alcune cose, tipo l'esposizione del testo, eccezioni alle regole scritte al posto sbagliato, il fatto che non si capisce se il mazzo di carte debba essere rimescolato e se sì quando. Mi rendo conto comunque che il tempo per creare un gioco è limitato, per cui non prendere queste considerazioni come critiche "cattive".

L'uso del poker è una scelta meccanica ma personalmente non lo vedo tematico col gioco. Nessun problema però: altri giochi che conosco lo usano per il solo fine probabilistico (es. Cold Soldier). Invece ben fatto per l'uso delle tabelle.

Intuisco che in questo gioco (fatto in maniera procedurale e con uno svolgimento prestabilito) la cosa più importante sia il rapporto tra i due personaggi, quindi cosa si crea durante il gioco a prescindere dall'inizio e dal finale. Ci sta: esistono giochi dove la storia è già scritta e quello che importa è cosa capita all'interno ma ho il timore che con una struttura così e solo due protagonisti giocanti, possa divenire ripetitivo perdendo in longevità. Ripeto, impressione mia. Magari dai playtest salta fuori che va benissimo e non ha bisogno di modifiche.

Infine complimenti per aver azzeccato lo scopo della Jam e il suo tema. Bravo!

E' un gioco che comunque ha belle basi di sviluppo e sicuramente delle prove sul campo possono solo migliorarlo.

Buona fortuna!