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Présentation du jeu de ses fonctionnalités et de la liste des touches sur la page du projet : Snake's Redemption by AurePixel (itch.io)


- Elèves Premium de Gamecodeur : Plus de 2 ans pour tous les membres

- Langage et Framework utilisé : Godot et GDScript

- Gestion de projet par AurePixel / Game design par AurePixel / Code par Z0hung44r & Streaper2 / Graphismes par Padawan téléchargeable sur Itchio

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé : Environ 70h au total

- Petit postmortem : C’était une première jam découverte avec Godot pour chacun des membres. En termes de code, il est aisé d’arriver facilement à un prototype. En revanche Padawan s’est pas mal arraché les cheveux sur la partie graphisme, le moteur n’est pas encore très approprié pour l’intégration et manque de fonctionnalités. L’entente au sein de l’équipe a été royale, toute la gestion de projet s’est bien passée. Certains membres ont même été formés à l’utilisation de git. Le plus dur a été d’apprivoiser la gestion des conflits dans un outil de versionning. Quelques retouches seraient nécessaires mais nous sommes assez fiers de ce qui a été produit par l’ensemble de l’équipe.

- Crédits:

  - AurePixel: Producer/Game designer/Level designer 

  - Z0hung44r: Developer 

  - Streaper2: Developer 

  - Padawan: Artist/Level builder