J'ai mis une barre de progression dans 2 jeux (Father Chrismas et Ping-Pong PackMan). Pour ça, j'utilise un quad que j'applique sur une image afin de découper un pourcentage de l'image (en fonction de l'avancée) :
progressBarQuad:setViewport(0,0,math.floor(progressBarImg:getWidth() / PositionFin * PositionJoeur),progressBarImg:getHeight())
love.graphics.draw(progressBarImg,progressBarQuad, posX, posY)