Поставил 1/10 т.к. игра была сделана не во время джема. Ты просто разрабатывал игру и решил залить её сюда пока джем не закончиться.
Viewing post in Sacred Ground jam comments
Привет! Ты ошибаешься, игру мы начали делать в субботу в 16 часов) Вот скрин истории гита, где мы создали пустой проект за два дня до джема, а в 16 начали разработку. https://drive.google.com/file/d/1ZLqtsU69yJTxqXEaSm-AF-5p2HEA5vbk/view?usp=shari...
Обманывать нам смысла нет, участвовали только ради себя.
И да, как можешь заметить вверху этой страницы, игру делали 4 человека, а не один. Успехов, надеюсь, твоя игра будет оценена по достоинству)
Позволь объясню: ключом к победе является эффективное использование пространства для строительства, которое преднамеренно ограничено. А вместо "жизней" ты теряешь то самое пространство, которое кровными деньгами выкупал. Вот и крутись "в ограниченном пространстве". В отличии от "типичного тавер дефенда" - мы не можем себе позволить строить лабиринты из башен.