Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Sacred GroundView game page

Защити последний оплот человечества!
Submitted by EVGEN_DESTROYER, vavaka, HedronCrab, diesennikov — 4 minutes, 47 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Sacred Ground's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Визуал#143.6213.621
Погружение#163.1033.103
Overall#203.1213.121
Креативность#302.9312.931
Соответствие теме#512.8282.828

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Прикольный Tower Defense и графика красивая, но сложность растёт прям уж слишком быстро. Максимум 3-4 волны, и всё, уже некуда ставить башни, кругом порча. Аудио вполне соответствует данному жанру игр, звучит хорошо. Заметил баг: можно очистить любую клетку от порчи, даже если она не касается другой зелёной клетки, но она, как бы не очистится, хотя от неё уже можно будет очищать клетки по-настоящему. В тематику, благодаря механике с ограниченным полем, вполне вписывается, причём довольно оригинально. 

Итак: 

  • баг пофиксить;
  • меню добавить;
  • добавить ещё башен;
  • добавить анимацию врагов и самих врагов;
  • сложность отрегулировать (или добавить выбор сложности);
  • деревья и камни со скриншота добавить (а то я негодую!)

И всё. Можно кидать в тот же Play Market и рубить money)

Погружение 3
Визуал 4
Креативность 3
Соответствие теме 4
Developer (1 edit) (+1)

Привет и спасибо за отзыв! Даа, мы тоже сожалеем, что не успели добавить побольше вариативности в окружающей среде (ассеты деревьев и камней пришлось бы расставлять в последние пять минут) так что мы решили не рисковать) Та же история и с анимациями врагов + вариативностью башен... всё это было в планах, но было порезано в угоду дедлайна. 

Также спасибо за подмеченный баг! Мы такого не замечали, но судя по всему, есть какое-то определённое условия, при котором баг возникает.

Submitted

Всегда пожалуйста, обращайтесь.

Submitted(+2)

Вот это действительно здорово! Я большой любитель этого жанра и поэтому довольно долго залипал в игру. Моя оценка где-то в районе 35 проигрышных попыток из 10!

Погружение 5
Визуал 5
Креативность 4
Соответствие теме 4

Хей, зацени и мою игру тоже) Если что, то для корректной работы игры необходимо скачать .pck и .exe, а потом уже запускать .exe. Атака: ЛКМ.

Developer

Привет! Спасибо за высокую оценку!)
Из нас четверых - только один может оценивать проекты, но как только он дойдёт до тебя - обязательно оценим)

Submitted (1 edit)

Каво?

Для каво это создавалось?

Я не из команды NAVI чтобы проходить про строго указанным планам и ставить башни на строго указанные позиции

Сделай игру проще, а то тут канает пока одна тактика из всех возможных

А так визуал годный (кроме закупа)

Так же теме особо не относится

Developer (1 edit) (+1)

Привет! Да, сложность игр зачастую отталкивает некоторых игроков, но тут, как говорится - на вкус и цвет) Мы обязательно учтём это в будущих проектах!

По поводу темы, задумка вот в чём: ключом к победе является эффективное использование пространства для строительства, которое преднамеренно ограничено разработчиком. А вместо "жизней" ты теряешь то самое пространство, которое кровными деньгами выкупал. Вот и крутись "в ограниченном пространстве".  В отличии от типичного тавер дефенда - мы не можем себе позволить строить лабиринты из башен и заманивать монстров в смертельные ловушки. Здесь нет свободы действий и тактика игрока ужата и ограничена как раз с целью подчеркнуть тему конкурса. Если бы мы пытались сделать Тавер Дефенс вне конкурса - он скорее всего обладал бы более щадящими механиками и игрокам не пришлось бы выбирать одну из трёх доступных ячеек, в ограниченном пространстве, чтобы иметь шансы на победу.

Извини за стену текста, хотел подробнее разобрать)

Submitted(+1)

Это заставило меня сменить оценку, но всё таки до этого сложно допереть самому когда IQ меньше 30-и 

Developer(+1)

Спасибо за то, что вчитался в моё объяснение и даже поменял оценку! Очень приятно вести такой двусторонний  и интерактивный диалог об общем хобби)

Submitted

Сложноватый товер дефенс)
Хорошая игра)

Developer

Спасибо!)

Submitted(+1)

Приятная игра. С горем по полам прошёл вторую волну. Дальше не получалось, либо нужна какая-то мега выверенная стратегия, либо игра непроходима.

Из плюсов:

  • Графика, конечно, моё почтение 
  • Приятный фоновый саундтрек
  • Хорошая реализация градостроительной системы на шестиугольной сетке

Из недоработок

  • Отсутствует главное меню 
  • Чтобы перезапустить игру пришлось нажимать F5
  • Я так понимаю, что снос здания должен был принести мне +20 монет, но ничего мне не дали (скам какой-то, тёмный xd)

P.S.: Звук строительство чего-либо стрёмный) 

4 / 5

Developer

Спасибо за развернтый фидбек! Да, нужна стратегия. Игру проходили, в том числе, люди не имеющие отношения к ее разработке. Но да, все говорили что сложно)

Submitted(+1)

Нашёл я таки эту стратегию. Оказывается, надо было самого начала башню ближе строить.
И ещё нужно что-то со шрифтом цифр делать, я путался между 7 и 1.

Developer

Мы и сами путались в шрифте, чего уж там)))

Submitted

Привет. А как мне запустить игру? Уже 25 мн жду загрузки, но она не загрузилась... Просто серый экран. 

P.s. Пробовал на разных браузерах.

Developer

Привет! Если честно - впервые с таким сталкиваюсь... может кто-то из команды сейчас подскажет, как только дела закончат.

Developer

Честно говоря хз как это починить. У меня тоже не грузилась, но с какого-то перезахода заработала. Открывал в хроме. Я бы скинул в коммент  билд для виндоус, но, похоже, это против правил, так что увы.

Submitted

Почему это против правил? Каких правил?

Submitted
Deleted 181 days ago
Developer

Спасибо! У нас команда из 4х человек, среди них есть художник (собственно я). Так что благодарю за похвалу :) А по поводу невозможности заранее определить место отправления волны монстров - мы хотели это сделать, но не успевали в срок и решили эту фичу вырезать. 

Submitted(+2)

Залип. 

Developer

Мы рады, что вам нравится :D

Submitted(+2)

Очень понравилось! Действительно затягивает и геймплей хорошо продуман. Если будешь делать релизную версию думаю стоит убрать необходимость каждый раз заново заходить в постройки, что бы что-то разместить. И возможно стоит добавить паузу.

Спасибо за хорошую игру, отличная оценка гарантирована!

Developer

Спасибо за подробный отзыв! Мы тоже уже думали о такой фиче, с возможностью строить несколько башен подряд :D

Submitted(+2)

Очень прикольная игра! Особенно понравилась тактика игры

Developer

Благодарим! Очень старались придумать что-то с заковыркой)

(+1)

Приятная графика, приятная музыка. 6.7/10

Developer

Спасибо за положительный отзыв :D

Submitted(+1)

Хорошая игра с приятной графикой.

Developer

Благодарим :)

Submitted (1 edit) (+1)

Очень залипательная игра, мне понравилось, музыка и графика добавляют хорошую атмосферу, а геймплей прост, но в тоже время прекрасен.

Developer(+2)

Спасибо! Мы старались)

(+3)

Мне игра понравилась. Красивая.

Developer

Спасибо! Очень приятно :)

Submitted(+1)

Игра не проходима, а так довольно прикольная и интересная.

Developer(+1)

Привет! Спасибо за отзыв! У меня, если честно, тоже так и не получилось пройти. Но ребята проходили, хоть и говорили что сложно. 

Submitted(+2)

Игра прикольная.

Developer

Спасибо за положительный отзыв!)

Submitted(+2)

Классная игра, красивая. Понравилась музыка. Жаль только 2 волну никак не могу пройти. И так и сяк пробовал, такое ощущение, что она пока непроходимая)

Developer(+1)

Спасибо! Плэйтесты показали, что пройти сложно, но можно) Так что надо просто понять, как эффективнее всего использовать ограниченное пространство, которое ты постепенно расширяешь) 

Submitted(+2)

Игра прикольная, даже увлекательная, нету объяснения что тут вообще происходит, но так-то неплохо. Игру даже можно доделать 

Developer(+1)

Спасибо за комментарий! Да, к сожалению не успели туториал запилить =(

Поставил 1/10 т.к. игра была сделана не во время джема. Ты просто разрабатывал игру и решил залить её сюда пока джем не закончиться.

Developer(+1)

Привет! Ты ошибаешься, игру мы начали делать в субботу в 16 часов) Вот скрин истории гита, где мы создали пустой проект за два дня до джема, а в 16 начали разработку. https://drive.google.com/file/d/1ZLqtsU69yJTxqXEaSm-AF-5p2HEA5vbk/view?usp=shari...

Обманывать нам смысла нет, участвовали только ради себя.

И да, как можешь заметить вверху этой страницы, игру делали 4 человека, а не один. Успехов, надеюсь, твоя игра будет оценена по достоинству)

Ну тогда тема джема никак не задействована это типичный товер дефенд.

Developer (1 edit) (+1)

Позволь объясню: ключом к победе является эффективное использование пространства для строительства, которое преднамеренно ограничено. А вместо "жизней" ты теряешь то самое пространство, которое кровными деньгами выкупал. Вот и крутись "в ограниченном пространстве".  В отличии от "типичного тавер дефенда" - мы не можем себе позволить строить лабиринты из башен.

Submitted

Привет, видел, что ты много кого оцениваешь, оцени мой проект пожалуйста!