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Gostei do conceito do balão desviar dos pregos! Minha única observação é sobre o background do jogo. Quando você faz um jogo em pixel art é muito importante você deixar tudo com o mesmo tamanho de pixels. Um pixel individual do background é muito maior que os do player / pregos.

Todas as artes são feitas em 32x32 e depois são transformadas em 256x256 e o brackground fica em 512X512 (elas são aumentadas para não ficar embaçado).  mas eu entendi sua critíca, vou tentar fazer com que as artes ficam proporcionais a os do resto do jogo