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Letalsloth

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Really creative puzzle game. I think that dracula is a bit too slow to move, which makes it very boring to retry the levels, especially the harder ones.

Really fun and creative game! Took me some time to find out how to place pieces, and i felt kinda lost in the UI

Great game, great controls! Feels good to be the solarpunk spiderman

Thanks! The branding on the other jam games i made were all just so bland, so i felt like a really needed a good logo for this one.

Great game! Loved the sunlight mechanic. The sound design is definitely the cherry on the top.

Cool game. I also didn't understand what we got with the five green points. Don't know if it's just with me but the game audio volume is higher on the left side of my headphone on both x64 windows versions. I also think letting the player mute the music in game would be a nice feature.

Thanks! Yeah, going directly through the doors wasn't intended , but i got to say that it's fun to see the players solve puzzles from a completely diferent way than intended

Thanks for the reply! Yeah, i focused top much on the mechanic. I will be sure to work more on the basics later. I only made 2 robots to avoid overscoping, but i really liked the sugestion of diferent types of robots. After learning some more godot i have plans to revisit this project, so i will keep that in mind. Loved the tips of the video btw

Thanks for the reply! The platforming part is unintentionally tricky because of the robot collision

Thanks, really happy you liked It! The robot collision is not 100% ok, that's why the jumping part is strange

Thanks! Glad you had fun even with the bugs

Thank you! Glad you enjoyed!

Thanks!

Thank you! I just learned about one way collider because of your comment, it will be very useful!

Thanks for the feedback!

Great game! I liked it a lot, especially the art! I think that the audio is really loud and it's easy to slip on some parts because of the circular shape of the edges.

Thanks! I used move and slide in the movement and jump, i'm not sure i need to use delta with it. 

Obrigado! Infelizmente só percebi o problema da velocidade depois do fim de publicação da jam, mas fico feliz com o seu feedback!

Obrigado pelo feedback!

Obrigado!

Obrigado, fico feliz que você gostou! Vou mudar esse sistema de velocidade em uma versão futura do game e deixar o aumento mais lento e gradual.

Muito obrigado pela analise e feedback!

Obrigado pelo feedback!

Obrigado! Já fiz alguns testes aqui com as sugestões de uma velocidade mais gradual e realmente o gamefeel ficou muito melhor!

Obrigado, de verdade!

Muito obrigado!

Muito obrigado! Fico feliz que você gostou.

Obrigado pelo feedback! Confesso q a música foi feita de última hora e eu não tenho muito conhecimento nessa área kkkkkk. Mas com certeza vou aprender mais sobre.

Obrigado!

Valeu e obrigado pelo feedback! Depois de jogar outros jogos da jam percebi que o screen shake faz bastante falta mesmo.

Obrigado, fico muito feliz que gostou!

Valeu pelo feedback!

Obrigado, fico muito feliz que você gostou!

Muito obrigado, fico feliz que você gostou!

Muito obrigado pelo feedback! Eu pensei em adicionar um screen shake, mas fiquei com medo de deixar o jogo mais caótico ainda em velocidades maiores. Vou fazer alguns testes com números pequenos. Vou adicionar o squash and stretch no pulo junto dos ajustes que serão feitos depois da jam. Obrigado por jogar!

Fico feliz de verdade, obrigado!

Obrigado pelo feedback, fico feliz que achou legal! Vou testar sua ideia do sprite andando pra trás. O pulo com certeza vai ser alterado! Eu acabei ficando sem tempo de fazer uma tela de instruções falando sobre os comandos e mecânicas do jogo, então infelizmente essas informações acabaram ficando só na descrição.

Valeu, fico feliz que você gostou da arte!

Muito obrigado! Fico feliz que você gostou!

Entendi. Vou fazer esses ajustes depois do fim da jam. Obrigado!