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(1 edit)

Esse é o tipo de feedback que me dói ler kkkk. Eu queria muito mesmo ter adicionado um sistema de high-scores  e de quantos zumbis de cada tipo você matou porém infelizmente não deu tempo de adicionar por causa que eu estava tentando colocar um sistema de geração de mapa infinito com prefab de mapas, só que esse sistema não deu certo e você possui apenas 3 mapas no jogo kkkk. No fim, fiquei com a sensação de que meu jogo ficou "sem sentido",  tipo,  ok você deve matar os zumbis para sobreviver, mas a troco deq? Oq te motiva para ir jogar e matar os zumbis? Esse é o maior problema no meu projeto,  eu não dei a motivação certa para o player continuar jogando, que no caso seria fazer ele tentar bater a própria pontuação.  Infelizmente não deu, mas muito obrigado pelo feedback man =D

(+1)

De nada! Acho que todo mundo que participou da jam sabe como é tentador tentar fazer um jogo inovador cheio de coisas. Mas minha indicação é sempre montar primeiro a base do jogo e deixar ela redondinha e depois desenvolver em cima disso.

Concordo 100%. Realmente foi um vacilo enorme ter deixado o mais fácil de lado para fazer algo totalmente complicado e que ainda não deu certo kkk.