Já comentaram isso, mas eu também senti falta de consistência nas artes do game.
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Mate e Fuja - NoneJam3's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Classificação | #32 | n/a | n/a |
Aderência ao tema | #35 | 3.968 | 4.107 |
Diversão | #39 | 2.933 | 3.036 |
Apresentação | #39 | 3.174 | 3.286 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
O jogo tá legal, mas a HUD tá bem confusa e a arte parece não combina muito
As artes não parecem combinar entre o fundo e os inimigos, além da extrema dificuldade pelas altas taxa de spawn de inimigos.
- a arte tá bem bonita
- aparecem muitos inimigos
- o player poderia ficar imortal por um tempo depois de tomar dano
Seu jogo foi muito bem feito em aspectos musicais e de ser completo. Mas o ponto fraco é a arte, você meio que botou duas fontes no jogo e isso é meio esquisito porque elas são de artes diferentes, no meu pc pelo menos, as pixel arts ficou bem embaçadas, não sei se é por causa do UI element da Unity que foi utilizado, e o menu não combina com o jogo em si, então isso é meio que uma quebra de expectativa. De resto está ótimo.
Mto bom mano, as artes estão boas, só acho q seria melhor atirar no mouse, e tmb o jogo ta mto dificil kaskas, parabéns <33
Ficou legal, mas acho que poderia adicionar um estado de imortalidade para o player depois dele levar um dano.
O menu do game está muito bom, principalmente a explicação dos controles.
O ambiente do jogo não combinou com o player e com os inimigos, tanto a arte quanto o ângulo.
Tem locais que tem espaço para passar mas tem colisão.
E ter muitos inimigos já de inicio deixou o jogo bem dificil.
Parabéns pelo game.
Ficou muito bacana a ideia e tals, podia ter um pouco mais de gamefeel ou inimigos diferentes e mais fortes conforme vc vai progredindo no jogo
Ficou legal o jogo, mas senti falta de um sentimento de progressão tipo começar com menos zumbis e mais fracos e só depois começarem a aparecer os mais fortes ou algo do tipo, itens coletáveis, ou algo do tipo.
Acho que o botão para atirar podia ser o do mouse mesmo já que a mira é por ele.
Em relação a arte ficou bonitinho mas acho que poderia ter selecionado uns assets que combinam mais uns com os outros, os personagens não encaixam muito com o cenário, tanto na perspectiva, quanto no estilo artístico.
Ah e acho que poderia dar um tempinho de invulnerabilidade quando toma dano, porque uma vez que eu fui encurralado, não fez diferença quantas vidas eu tinha.
Mas no geral ficou bem legal, gostei da variação do tipo de inimigos e da possibilidade de testar os comandos na sala de controle.
Parabéns pelo jogo!
Gostei bastante da estética do jogo.
Senti falta de um gamefeel melhor, falta uns screenshakes.
O player fica muito pouco tempo invencivel, a primeira vez que eu morri eu fui cercado por varios zumbis e eu não tinha oq fazer pq não fiquei tempo invencivel o suficiente p correr.
Senti falta de algum objetivo a mais, tipo itens pra pegar, alguns power ups, coisas do tipo.
Não faz sentido mirar com o mouse e não atirar com ele kjdkjanbdkajdnakj
Mas o jogo tá muito bom e gostosinho de jogar, sempre ter varios zumbis ao teu redor da uma adrenalina mt legal.
Vc tem muito potencial! Parabéns! :D
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