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ficou muito bom o jogo, so deu uma invergada na mesh do player, mas ficou muito interessante os combos dos ataques do personagem, gostei tbem dos ataques dos inimigos parecem ter um sistema variado de ataques.

Valeu pelo feedback, fico feliz que tenha curtido, eu usei um método de animações por camadas pra fazer os combos, isso distorceu a mesh em alguns momentos. Os inimigos tem dois tipos de ataque, o do martelo era para dar dano por área, mas não consegui fazer a tempo kkkk.