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mardozux

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Meus parabéns!!

O jogo ficou incrível, ainda estou apanhando da primeira fase, mas sou eu que so meio noob, o jogo aproveita muito bem a nostalgia dos jogos classicos e traz uma identidade unica.

Muito criativo suas ideia de querer abordar essa tematica "apocaliptica" do ponto de vista de um cão.

muito divertido o jogo, vc comeca a jogar e o jogo te prende, muito bem pensado o jogo, a ambientacao e os tipos de minerio pra coletar ficaram muito bons.

Shoow de game, muita vibe de indiana jones, bem interessante os graficos e a gameplay, achei muito bacana as dicas em tela indicandos as acoes de comando, tutorial bem pratico.

gostei da musica frenetica, camandos bem intuitivos, muito interesante.

Obrigado pelo feedback :)

tem dois caminhos pra concluir o jogo, um e perdendo, ou pegado o caminho errado e outro e vencendo que so se consegue indo no caminho certo, ainda preciso melhorar isso, mas ha um caminho secreto que te leva a vitoria.

divertidissimo jogo, achei muto da hora o desenho do teclado, mostrando as teclas de ação no inicio da gameplay, muito interessante esse tutorial.


So achei meio dificil o shift como comando pra defesa, talves no W ficasse mais interessante, mas eu tbem nao sou muito cordenado com teclado, ficou muito desafiador o jogo parabéns!!

Muito bom o jogo, achei bacana a ambientação;

Só senti falta de algum feedback sonoro quando acerta as pedras que podem ser destruidas, mas e mais detalhe, o jogo tem potencial

ficou muito bom o jogo, so deu uma invergada na mesh do player, mas ficou muito interessante os combos dos ataques do personagem, gostei tbem dos ataques dos inimigos parecem ter um sistema variado de ataques.

Interessantissimo jogo, so nao entendi se tem como atacar ou e so correr e vlw, mas ficou muito boa a ambientacao, levei alguns arrepios.

muito divertido o jogo, senti uma vibe de rocking roll racing jogando ele.

massa, sabe dizer qual video?

Jogo divertidissimo, achei sensacional as animações, muito cartoonescas achei incriveis.

só os controles que achei meio complicados, o pulo poderia ser no space ou ser alternativo, achei o w muito dificil de fazer os movimentos e pulo, o game tbem ficou bem dificil, mas nada que afete, a minha cordenação nao e das melhores tbem, mas ficou um game maravilhos.

Muito bom, acho muito show essas barras circulares, curioso pra saber como fez, as opcoes de configuracoes de som e resolução tbem achei muito boas.

Jogo bem desafiador, de forma progressiva te instiga a pensar bem quando usar as baterias, os vemelhinhos sempre te pegam de surpresa

bem desafiador, com os graficos oldschool muito bem pensado, requer muita estrategia etiming pra atravessar

muito massa, essa teleporte e muito robado da para pular nos buraco e voltar do ultimo ponto.

ficou incrível o jogo, pelo jeito a cave engine é poderosa...

achei muito show a escolha da camera e as movimentacoes que ela faz, e um sutil guia do q fazer no jogo.

Os graficos tabem ficaram maravilhosos parabéns

Sensacional!!! ta de parabens.


Muito frenetico o jogo, so é meio robado demais ficar com o botao pressionado no x vc atira infinitamente, mas isso e muito subjetivo, tanto e um desafio ter q precionar quanto torna mais dificil, mas ficou muito bom o jogo, 10/10 em tudo, dificil e parar de jogar.

Ficou muito bom o jogo.

Senti uma vibe de yu-gi-oh em especial o de play 2 q vc precisa ter uma quantidade certa para summona uma carta.


Achei bem variado os personagens e o polimento dos graficos

Obrigado.
tem umas portas q o jogador pode destruir atacando, mas nao tem um grande destaque visual, semdo preciso da lanterna pra destacar-se das texturas das pedras, mas e uma melhoria q pretendo dar atencao em futuras versoes.

(1 edit)

Obrigado.

sim ficou meio complicado, mas o esquema e achar o caminho certo pra sair, tem umas portas q se o jogador der umas pancada ela estoura e abre passagem(tem uma do lado do jogador quando inicia o jogo), mas é um polimento e melhoria q pretendo fazer com mais tempo

Obrigado, isso que eu reduzi o dano dos inimigos, estava mais dificil, mas pela quantidade de inimigos resolvi diminui o dano pra não deixar tao apelão.

Ficou um resultado bem interessante, gostei do design do player as criaturas e a caverna como um todo.