eu senti a falta de efeitos visuais para quando se tomasse dano, poderia ser um screen shake ou um popup indicando que voce perdeu vida, e a camera ta mmuuuuuiiittoooo distante do player.
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O jogador "pisca" e solta um pequeno choro, possivelmente não foi o suficiente. Um popup teria sido ótimo.
Sobre a câmera, na hora pensei que deixar o cenário aparecendo por completo seria melhor para a gameplay, como muitos reclamaram disso, fiz uma outra versão, com alguns ajustes, um deles foi a câmera mais próxima do jogador.