Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(7 edits) (+2)

Bu oyuna gerçekten bayıldım. Temayı oynanışa çok iyi yedirmiş ve ilginç bir oynanış mekaniği bulmuş.

Hikaye olmadığı için eleştiren insanlar olmuş, fakat dikkat ederseniz hikaye değil hikaye & konsept yazıyor. Bir jam oyununda hikaye olmak zorunda değil. Eğer GMTK GameJam en iyi oyunları videosuna bakarsanız oyunların neredeyse hiçbirinde hikaye yok, ve tamamı temaya hikaye üzerinden değil, oynanış üzerinden yaklaşmış. Zaten olması gereken de bu, hikaye üzerinden yaklaşırsanız oynanışa istediğiniz her şeyi koyabileceğiniz için herhangi bir oyundan farkı olmaz. Ve bu oyunlar 72 saatte yapıldığı için, klasik bir platformer ya da top-down shooter ise insanlar yıllar süren çalışmaların sonucu yapılan oyunlar yerine bunları neden tercih etsin. Bence temayı hikaye değil de oynanış üzerinden yapmanız kesinlikle ama kesinlikle doğru seçim. Çünkü oynanış anlamında mükemmel bir iş çıkıyor bu şekilde. 

Sonunda hikayeye değil oynanışa önem verip yürüme simülasyonundan çıkan bir oyun olduğun için tebrikler. Bizim oyuna bakma, bu tarz bir şey yapmak istiyorduk aslında fakat beceremedik :/ Hatta gamejam sonrasında tam olarak bu fikir vardı aklımda, start tuşuna basınca açılmasın farklı yollardan oyuna girmeye çalışalım diye. Not bile almıştım bir ara yaparım diye. Birisinin bu fikri yapması biraz üzse de sevindirdi. 

Görsellik açısına gelecek olursak, bir oyunda texturelerin detay seviyesi önemli değildir, önemli olsaydı 3d > 2d olurdu. Önemli olan bu texturelerin uyumudur. Ve bu oyun bu sorunu monochrome design ve glitch efektleri ile çözmüş. Bu yüzden detaysız olsa da görsellik bana göre daha detaylı oyunlardan iyi.  Çoğu oyun detaylı çizim yapsa da çizimler uyumsuz olduğu için oyun sırıtıyor. Aynı tarzı bütün çizimlerde yakalamak gerekiyor. O yüzden quality > quantity.


Not: Tema son 15 saniyede çıkıyor diyen insanın kafasından istiyorum, tema konusunda en iyi oyunlardan.  

Not 2: urp mi hdrp mi kullandınız, yoksa normal versiyonu mu öğrenebilir miyim?

Baya detaylı bir yorum yazmışsınız teşekkür ediyorum ve dediklerinize katılıyorum. Sizin oyununuzu da merak ettim jam sırasında gözümden kaçmış şimdi deneyeceğim :) 

Oyun URP veya HDRP değil Standart render pipeline kullanıyor. Üzerine sadece post processing stack kurdum.

Hikaye odaklı oldu bizimki :/

Fakat artık tecrübeleniyorum, bir sonrakinde ilginç bir mekanik üzerine oynanış odaklı yapacağım oyunu.