Quinto día, otra vez algo tarde.
Hoy tampoco pude hacer mucho. Las calaveras tienen una inteligencia artificial bastante simple que persigue al jugador en su turno. Aún tengo que programar la posibilidad de que dos o mas enemigos convivan en un mismo turno y que hagan algún ataque, pero con una sola funciona bastante decente. También implementé una meta en el nivel (una escalerilla de mano) que al llegar a ella acaba el nivel, y un suelo que no hace nada, solo es un suelo.
No hay foto, ya que sería ver más de lo mismo.