O conceito por trás do jogo é bem legal, toda questão da Luz e os Elementos. Inclusive as animações, não sei se foram feitas com rotoscopia, mas são MUITO boas mesmo, nossa! E por mais flutuante que seja, eu gostei bastante do feel do pulo kkkk uma coisa que eu pensei que não gostaria, mas que ficou bem diferente!
Para mim, o que mais estava estranho era o combate... pois como as animações eram longas, os inimigos voavam até mim e davam dano, e daí chegou uma hora que eu preferi só ignorá-los. Mas daí o boss chegou e eu finalmente consegui entrar no ritmo da batalha! Eu acho que aquele estilo de inimigo voador não funciona muito bem com esse combate mais metódico, onde você precisa calcular o tempo que seu ataque vai levar pra ser desferido. Agora, no boss essas mecânicas funcionaram muito bem... mesmo sendo fácil de matar, esse jogo de gato e rato, cada um tentando achar a brecha pra desferir o golpe, foi muito divertido!
Parabéns pelo projeto! Tem algumas questões a serem polidas, mas acho que tem bastante potencial!