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(1 edit)

Mesmo próximo do final, o jogo ainda parecia só um protótipo. A "storyline" por exemplo só foi criada no último dia.
Pra vocês terem noção, faltando 30 minutos eu comecei a fazer upload do jogo sem trocar a textura da bola, que ainda era só um placeholder (ainda bem que eu vi, afinal, é o elemento principal do jogo), faltando 20 minutos havia um problema grave que eu não tive tempo de corrigir, 40 minutos antes tinha outro problema gravíssimo que eu só tapei buraco, mas que depois notei que isso causou um soft lock. E algumas coisas que fizemos (como animações) não foram pra versão final do jogo pois não deu tempo de colocar (sim, colocar uma animação nova é muito rápido, e ainda não deu tempo).

Não façam como a gente kkkk prefiram ficar um pouco mais no chão. Isso que nós estávamos considerando 1 dia a menos, deixar o último dia para somente testes, mas não deu, o último dia foi extremamente corrido.
Depois dos resultados postaremos no Youtube um making of completo com vídeos e imagens.