Я не думаю что найду серьезные баги и так не особо профессионален в этом , а ещё надо играть хорошо что тоже проблемно для меня вообще ... считаю что появляться люди (и я в том числе) которые найдут баги, но о вряд ли они будут серьезные. Скорее это будут небольшие отличия этой реализации не зависящие от тебя, которые не могут быть наладить в этой версии гмс, поэтому я скажу за себя: не имею право судить сделанное тобой дело в плохом ключе, скажу, что ты сделал очень многое и другие варианты поиграть в Spelunky на андроид не существует и существовать скорее всего не будет. Я очень благодарен тебе и если я найду ошибки сообщу об этом немедленно. Стоит упомянуть, что я играю, потому что очень люблю игры на Game Maker и отчасти поэтому э в это. Я чувствую что очень много пишу сюда и наверное не буду засорять ненужными сообщениями здесь ведь только нужное стоит публиковать как темы. Уже все мои вопросы закрыты поэтому спасибо что отвечал мне.
Viewing post in [Android][Bug][Fixed] Throw items in UFO error
Хорошо. Я всё равно подожду до конца месяца, вдруг ещё какие баги всплывут (у тебя или ещё кого), Просто чтобы выпустить новую версию нужно много времени (часто больше чем на то, чтобы пофиксить баги), а этот релиз с вероятностью 99% будет последним. Серьёзные баги очень даже могут быть, например этот с НЛО, весьма серьёзный, но о нём сообщили только через 4 года после релиза! Я не предлагаю тебе специально искать баги, просто если попадутся - сообщи (до конца месяца, потом уже особого смысла не будет).
Я нашел некоторые баги но к сожалению не запечатлел их. Первый это редкий баг: когда как-то неправильно убиваешь змею в прыжке я так и не понял как это сделать тогда игра выдает ошибку. Другой тоже не менее редкий баг у меня вылетела ошибка когда я бросил бомбу рядом с выходом из уровня.
Последние три не выдают ошибки но может они есть и в оригинальной игре: когда летучая мышь не видит вас(персонаж находиться в воде/мертв) она может скользить по воздуху или поверхностям в спящем виде; 2 Почему-то когда меня кусают маленькие пираньи персонаж исчезает 3 Если под определенным углом залететь в подвижный серый блок то он убьет вас(или просто идти в него в некоторых случаях).
К сожалению я основательно не играл на последней локации и в городе золота тоже не побывал (не тестил египетских артефактов и не играл с kapala) Не проверял действия замен наград наказаний если вариант повторяется то награда заменяется если есть все из наград то дается джетпак если есть он то дается ящик с бомбой и т. п. (я имею ввиду награды и наказания богини Кали от Кали алтаря) или в наказание - если есть призрак то вылезают пауки. Большой проблемой является отсутствие рабочего ПК у меня уже очень долго и я не могу протестировать все что считаю нужным там в классический версии со spelunkyworld.com , остается полагаться на YouTube и вики
OK. Спасибо. Большинство из этих багов не такие серьёзные как с НЛО, я гляну, но если с сходу не смогу пофиксить, значит они останутся (но добавлю в описание, чтобы игроки смогли их избежать). Если есть желание поосновательнее потестить уровни и предметы, могу сделать debug сборку для Android: можно будет перескакивать уровни и вызывать предметы.
Почему-то не сразу подбираются ценные камни(не золото); если нажать вниз и в сторону с включенным бегом то персонаж будет быстрее в воздухе,чем просто при беге когда прыгает(прыгает с разбега естественно)
Когда становишься на край и удерживаешь равновесие на ловушке то когда предмет выпадает из рук стрела задевает тебя, хоть ты и стоишь на ловушке а не перед ней
Еще баг с проносимостью девушки в конец уровня можно ее убить так чтобы она за считалась и как убитая и как вынесенная с этажа
Очень много возможностей умереть когда огнестрельное оружие в руках(во время бега на лестнице)
Хорошо сделаю.
Чтобы не было вопросов, хочу пояснить, что пытаться фиксить (и не факт, что получится) я буду только тебе баги, которые конкретно ломают игру. Остальные только в случае, если они супер очевидны и легко лечатся. Все перечисленные тобой баги (кроме НЛО) не критичны, поэтому особо не надейся, что я их уберу.
Debug сборка: https://mega.nz/file/685ilArR#7OVzmbLrSzAYlMsjMe8f4EqtcrSpSh-vWr9G1v0Twjc
Слева вверху четыре кнопки:
- верхняя: перемещение между уровням
- средняя: добавляет денег и здоровья, правит статистику, чтобы открылись обходные пути и испытания
- нижняя первая: переключается между 6-ю наборами предметов
- нижняя вторая: вызывает набор предметов
Наборы:
0:
Rock
RopePile
BombBox
LockedChest
Damsel
Key
1:
Bow
Pistol
Shotgun
WebCannon
Machete
Mattock
2:
Gloves
Mitt
SpringShoes
SpikeShoes
Spectacles
CapePickup
3:
Jetpack
ParaPickup
Compass
FlareCrate
Crate
Paste
4:
UdjatEye
Ankh
Crown
Sceptre
Teleporter
Kapala
5:
LampItem
LampRedItem
Arrow
Basketball
Jordans
Caveman
Есть ли возможность сделать в меню переключатель включения/выключения кнопок debug режима?
P. S. Я не нашел никаких серьезных багов(я не тестировал последовательности наград Кали потому-что не особо не разбираюсь в стоимости жертв возлагаемых на алтарь, попытаюсь разобраться)))
Так-же я продолжу тестить взаимодействие предметов с врагами и окружением вообще, опираясь на вики и ютуб.
Я постараюсь проверить все возможности игры(их не так уж и много)Спасибо за сборку без звука
Не понял в чем заключается пружинные сапоги.
Также заметил непонятное поведение липких бомб.(могу записать видео для наглядности)
К слову вот тебе баги из ПК версии https://spelunky.fandom.com/wiki/Bugs
Сбоев липких бомб там не нашел
Не понял в чем заключается пружинные сапоги.
Позволяют выше прыгать. Но в Android версии была проблема с прыжком, пришлось править код чтобы он хоть как-то работал. В результате, пружинные сапоги не работают (вернее ты всегда прыгаешь чуть выше чем должен) и нельзя сделать низкий прыжок (когда быстро отпускаешь кнопку после нажатия).