Перемещение и правда не очень удобное, но в такой проекции по другому наверное никак:)
Дошел до 8-го уровня и на нём показалось, что выбраны не очень сочетающиеся цвета тайлов, из-за чего уровень плохо читается в объеме - кажется что некоторые тайлы просто ниже и на них можно свалиться, но нет:)
Также не совсем понял зачем атака выделена как действие на кнопку. Для такого типа игры нужен (imho) автобой, мы все равно стоя рядом с врагом, не можем его атаковать, а при наступании на клетку с врагом, мы все равно получаем как минимум 1 удар. Для клеток с шипами хотелось бы еле заметную визуальную подсказку:)