Игра умудряется перенастроить конфигурацию (взаимное расположение) моих мониторов. Но работает под wine, что удивительно для .net игры.
В пещере враги были настолько шокированы, что я с ними решил сражаться, что начали адски баговать, застывать на месте, показывать "банг" у себя (а не у игрока), телепортироваться при смерти и т.п. Дошёл до босса, принял решение, у меня заело управление вверх/вниз.
В целом, я, конечно, оцениваю, что это законченная игра которая даже типа с закосом под рпг аля на рпг-мейкере, но - по сути это безыдейная техническая демка движка для 2д рпг. История как бы есть, но чисто как заглушка. Предметы как бы есть, то тоже как заглушки. Вроде какие-то квесты есть, то - опять же - заглушки. Техническое исполнение тоже проседает: анимаций, по большей части - нет, звуков - нет, диалоговые пузыри наплывают друг на другая. Террейн - один большой растянутый задник, а не тайлами и т.п.
Т.е. не очень понятно, в чём собственно была интересная идея-то?