Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Игра умудряется перенастроить конфигурацию (взаимное расположение) моих мониторов. Но работает под wine, что удивительно для .net игры.

В пещере враги были настолько шокированы, что я с ними решил сражаться, что начали адски баговать, застывать на месте, показывать "банг" у себя (а не у игрока), телепортироваться при смерти и т.п. Дошёл до босса, принял решение, у меня заело управление вверх/вниз.

В целом, я, конечно, оцениваю, что это законченная игра которая даже типа с закосом под рпг аля на рпг-мейкере, но - по сути это безыдейная техническая демка движка для 2д рпг. История как бы есть, но чисто как заглушка. Предметы как бы есть, то тоже как заглушки. Вроде какие-то квесты есть, то - опять же - заглушки. Техническое исполнение тоже проседает: анимаций, по большей части - нет, звуков - нет, диалоговые пузыри наплывают друг на другая. Террейн - один большой растянутый задник, а не тайлами и т.п.

Т.е. не очень понятно, в чём собственно была интересная идея-то?

Враги должны показывать "банг" у себя, а если они ударяют игрока , то "Ouch" отображается рядом с игроком. Сюжет пока что не совсем умею делать, поэтому решил поэкспериментировать, раз такая возможность появилась. Про заедание управление - спасибо, т.к. не заедало, посмотрю, что можно сделать.